KabarTotabuan.com

Memperbarui berita utama dari sumber Indonesia dan global

sport

5 Tips Utama Esports di Indonesia dari Vero dan Decision Lab

E-sports adalah industri yang menguntungkan. Ini adalah bidang yang diperkirakan telah dibuat 1 miliar dolar AS pendapatan secara global pada tahun 2021. Indonesia adalah pasar esports yang penting di Asia Tenggara, terutama karena esports diakui sebagai olahraga formal Tahun lalu oleh Kementerian Pemuda dan Olahraga dan Dewan Olahraga Indonesia. Artinya, video game adalah bagian dari kompetisi resmi, termasuk Pertandingan Nasional, atau PON.

Sepuluh esports akan menjadi bagian dari SEA Games 2022 yang akan digelar pada Mei mendatang di Hanoi, Vietnam. Indonesia mengincar kemenangan lima emas dalam acara. E-sports juga akan memulai debutnya di Asian Games tahun ini di Hangzhou, Cina, pada bulan September, dengan medali diberikan dalam delapan acara.

Untuk mengetahui potensi game di Indonesia, Southeast Asia Communications and Consulting Agency telah bermitra dengan firma riset pasar Decision Lab untuk menerbitkan laporan berjudul “Gaming and Esports in Indonesia: A New Arena for Branding.” Riset tersebut mencakup survei terhadap 470 pemain Indonesia serta follower dan penonton esports. Berikut adalah lima poin utama.

#1. Pemain wanita menjadi sorotan

Lebih dari 52 juta orang memainkan gelar esports di Indonesia. Pembagian gender antara laki-laki dan perempuan relatif seimbang – 47% perempuan dan 53% laki-laki. Dengan semakin banyaknya perempuan yang bersaing, pubg seluler Ini menjadi tuan rumah kejuaraan nasional khusus wanita di negara itu pada tahun 2019 dan 2020.

#2. Mobile Legends dan PUBG Mobile adalah game terpopuler

Game Online Multiplayer Battlefield (MOBA) merupakan salah satu bentuk esports paling populer di Indonesia. Jenis permainan ini sangat kompetitif, membutuhkan keterampilan pemecahan masalah, dan jika pemain memilih untuk berpartisipasi dalam putaran demi putaran, mereka memiliki tingkat stamina yang tinggi. Ini juga mendorong interaksi antar pemain, dan menyuntikkan elemen yang sangat sosial. MOBA bisa sangat kompetitif, menarik pemain dan penonton yang senang bersaing memperebutkan tempat pertama atau menonton pemain melakukannya.

READ  Menu Signature Baru yang Terinspirasi Budaya Sino-Indonesia untuk Pertama Kalinya di Four Points by Sheraton Four Points Surabaya Bakwun Indah

legenda seluler Ini adalah game yang paling banyak dimainkan dan ditonton di Indonesia, diikuti oleh pubg seluler. Kedua pertandingan itu membalikkan situs video game yang paling banyak diputar. Dota 2 Ini adalah pertandingan ketiga yang paling banyak ditonton dan disiarkan langsung. Sepak Bola Evolusi Pro (PES) adalah game ketiga yang paling banyak dimainkan, diikuti oleh Dota 2 Dan serangan balik.

#3. Video game adalah media interaksi sosial

Di antara peserta, 62% adalah “gamer biasa” yang bermain lima hingga sepuluh jam seminggu. Esports sering berfungsi sebagai platform sosial, dengan 61% responden mengatakan mereka suka berinteraksi dengan game lain melalui percakapan suara dan teks dalam game. Interaksi ini terkadang ditransmisikan ke platform perpesanan lain. Sekitar 82% peserta bermain sendiri dan berkomunikasi dengan teman dan orang asing secara online, 15% gamer suka bermain di tempat yang sama, seperti di kafe game, dengan pemain lain, dan 4% sebagian besar bermain dengan bot.

# 4. YouTube dan Facebook adalah dua platform streaming langsung

YouTube Gaming dan Facebook Gaming adalah platform streaming paling populer di kalangan komunitas di Indonesia, diikuti oleh Steam TV, Garena Live, dan Twitch. Gameloft adalah penerbit dan portal lokal paling terkenal permainan dunia Ini adalah tujuan populer bagi para gamer Indonesia untuk mengikuti berita dan konten terkait esports. Apalagi EVOS Esports merupakan komunitas esports paling populer di Tanah Air.

# 5. Platform periklanan merek yang bagus

Saat berinteraksi dengan iklan, 92% responden mengatakan mereka dapat mengingat iklan yang mereka lihat di game, 58% mengatakan iklan video menarik perhatian mereka, dan 52% mengatakan mereka lebih cenderung mengambil tindakan setelah menonton iklan dalam game. penghargaan. Sektor utama yang diiklankan melalui aplikasi game adalah teknologi atau platform digital yang beroperasi di e-commerce, elektronik, aksesoris game, makanan dan minuman, fashion dan kosmetik.

READ  Penggusuran sebagian dan penutupan kedua gedung Tai Po setelah transmisi vertikal COVID-19

LEAVE A RESPONSE

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

"Ninja budaya pop. Penggemar media sosial. Tipikal pemecah masalah. Praktisi kopi. Banyak yang jatuh hati. Penggemar perjalanan."