KabarTotabuan.com

Memperbarui berita utama dari sumber Indonesia dan global

God of War: Penggemar Ragnarok menyukai perhatian terhadap detail dalam game
Tech

God of War: Penggemar Ragnarok menyukai perhatian terhadap detail dalam game

Acara PlayStation Live memenuhi harapan komunitas dan mengejutkan pikiran semua orang dengan sejumlah besar rilis. Studio memberikan tampilan pertama God of War: Ragnarok di leg terakhir acara tersebut. Kabar ini tentu saja berhasil membuat para penggemar heboh dan membuat mereka gembira.

Iklan

Artikel berlanjut di bawah iklan ini

Selanjutnya, dipastikan bahwa gelar ini akan menandai akhir epik Kratos di Pantheon Utara. Sejauh ini, studio Santa Monica belum mengungkapkan tanggal rilis pastinya. Ini menempatkan penggemar di tempat yang buruk karena mereka tidak punya pilihan selain menunggu dan melihat trailer berulang kali.

Iklan

Artikel berlanjut di bawah iklan ini

Sumber video: Stasiun Bermain

Fans menemukan detail rumit di God of War: Ragnarok

Kesimpulan dari perjalanan pertama melalui berbagai alam mitologi Nordik masih agak jauh. Perjalanan panjang ini melihat kembalinya duo Atreus dan Kratos melalui Dewa, Raksasa, dan Valkyrie yang perkasa. Studio dengan cerdik menambahkan coretan kecil di bagian belakang quiver Atreus yang berfungsi sebagai throwback.

Penggemar berat judul mengambil tambahan baru yang keren ini, yang merupakan bukti dedikasi dan upaya Santa Monica untuk membangun judul yang sempurna.

Iklan

Artikel berlanjut di bawah iklan ini

God of War tidak akan diubah menjadi trilogi, pengembang menegaskan

Pembuat seri God of War telah membagikan berita mengecewakan kepada komunitas. Sutradara God of War Ray Borg mengungkapkan bahwa A Trilogi tidak akan berhasil sama sekali. Pengembangan dan produksi judul God of War akan memakan waktu sekitar lima tahun, yang akan memperpanjang trilogi selama 15 tahun.

“Kita berbicara selama hampir 15 tahun tentang satu cerita, dan saya merasa itu sangat melar, saya merasa seperti kita meminta terlalu banyak untuk mengatakan bahwa penyelesaian sebenarnya dari cerita itu hanya membutuhkan waktu selama itu. Kompleksitas memancar seperti riak di sebuah kolam dan kita bisa menjadikannya lautan dan membuat riak-riak itu membentang sejauh ribuan mil. Tapi apakah ini perlu dan berguna.”

Ini mungkin berita yang mengecewakan bagi basis penggemar, tetapi ini akan memastikan bahwa ceritanya berakhir di angsuran berikutnya.

Tonton cerita ini: Bos video game terberat sepanjang masa

LEAVE A RESPONSE

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

"Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast."