Setelah tujuh tahun dalam pengembangan, Albert Marin dan tim kecilnya telah selesai pengerjaan ulang lengkap mereka dari Resident Evil 4grafik di PC. Dibandingkan dengan beberapa proyek lain di mana pengembang meningkatkan atau memodernisasi visual untuk generasi baru atau platform perangkat keras, tim ini meneliti setiap aset gambar, menggunakan dana yang disumbangkan oleh penggemar proyek untuk meningkatkan port PC game Capcom.
Dalam beberapa kasus di mana tekstur lama tidak terlihat begitu bagus pada resolusi yang lebih tinggi, tim membuat ulang banyak dari mereka dari awal menggunakan foto atau AI, sambil berusaha untuk tetap setia pada estetika permainan aslinya. Ketika saya mewawancarai Albert Marin pada awal tahun 2021, tim telah mengumpulkan lebih dari 4.500 file Photoshop dan telah menghabiskan lebih dari 9.000 jam kerja untuk proyek tersebut.
Secara pribadi, saya terkejut (tapi senang) bahwa tim tidak menerima perintah berhenti dan berhenti dari Capcom — terutama mendekati saat Versi VR dirilis pada Quest 2. Untuk menunjukkan itikad baik, perusahaan bahkan menyematkan postingan forum tentang tambalan buatan penggemar aktif Resident Evil 4Halaman Diskusi di Steam. Anda suka melihatnya.
Proyek HD ini, yang dapat dipasang sebagai tambalan untuk Resident Evil 4 di Steam, tidak melakukan penyesuaian gameplay. Sebagai gantinya, setiap batu, kotak amunisi, gagang pintu — bahkan visual cutscene — telah diperbarui dengan penuh kasih oleh tim. Untuk orang-orang yang mungkin baru saja memainkan Resident Evil 4 VR permainan untuk Quest 2, ini bisa menjadi cara yang menyenangkan untuk mengalami versi paling halus dari game orang ketiga asli.
Jika Anda ingin mencoba proyek HD sendiri, berikut cara melakukannya:
“Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast.”