KabarTotabuan.com

Memperbarui berita utama dari sumber Indonesia dan global

Google dilaporkan menolak prioritas Stadia demi melisensikan teknologi streaming game yang hebat
Tech

Google dilaporkan menolak prioritas Stadia demi melisensikan teknologi streaming game yang hebat

Dengan semua indikasi, Google tidak menyerah pada teknologi streaming game, meskipun sebuah laporan baru menunjukkan bahwa itu mengalihkan sebagian besar fokusnya dari Stadia. berdasarkan dari dalamPerusahaan sekarang tertarik untuk membuat kesepakatan dengan penerbit game dan perusahaan lain untuk melisensikan teknologi tersebut.

Google telah mengatakan sedang mengerjakan jenis kemitraan ini. Tahun lalu, AT&T menawarkan pelanggannya kesempatan untuk menjalankan versi cloud dari Batman: Arkham Knight gratis di browser web mereka Menggunakan teknologi yang sama dengan Stadia. Musim panas lalu, Peloton menambahkan mainan ke sportbike yang terhubung untuk pertama kalinya, dan menurut laporan itu, Google juga mendukungnya.

Sepertinya Google menerapkan tag putih yang ditawarkan Google Stream. Ini kemungkinan merujuk ke nama kode Stadia, Project Stream. Idenya adalah bahwa perusahaan akan melisensikan teknologi dan menempatkan merek dan antarmuka pengguna mereka sendiri di atasnya.

Laporan tersebut mencatat bahwa Google telah mengadakan pembicaraan dengan Bungie dan Capcom tentang teknologi tersebut. Bungee, siapa? Takdir 2 Sudah di Stadia, dia dikatakan sedang mencari cara untuk menjalankan platformnya sendiri dengan dukungan Project Stream, tapi Akuisisi segera oleh Sony Mungkin ambisi itu telah berubah. Sementara itu, jelas bahwa Capcom tertarik untuk memperkenalkan demo cloud gaming di situs webnya.

Aspek B2B dari streaming game tampaknya menjadi tempat sebagian besar minat Google. dari dalam Saya berbicara dengan karyawan saat ini dan mantan karyawan, yang mengatakan bahwa membuat kesepakatan label putih dan pekerjaan pembuktian konsep di Google Stream adalah prioritasnya.

Untuk Stadia, salah satu dari orang-orang itu menyarankan agar ini hanya menempati sekitar 20% dari fokus. “Ada banyak orang di dalam yang ingin melanjutkannya, jadi mereka bekerja sangat keras untuk memastikan dia tidak mati,” kata orang itu. “Tapi bukan mereka yang menulis cek.”

Laporan tersebut juga mencatat peningkatan konsolidasi di industri game, yang dapat mempersulit Google untuk menghadirkan game ke Stadia. Akuisisi Microsoft atas Bethesda tahun lalu tampaknya telah mengguncang Google. Baru bulan lalu, Microsoft mengumumkan kesepakatan yang jauh lebih besar Untuk Activision Blizzard.

Tambahkan pembelian Bungie ke dalam campuran dan saran dari Microsoft, Sony, dan EA bahwa mereka sedang mencari akuisisi potensial lainnya, dan tidak sulit untuk membayangkan mengapa Google khawatir tentang kemampuannya untuk menarik game yang menarik perhatian ke Stadia.

Cloud gaming memiliki masa depan yang cerah

Akan sangat disayangkan melihat Stadia memakai mesin pendukung kehidupan. Cloud gaming memiliki masa depan yang cerah dan jelas bahwa Google memiliki infrastruktur untuk membangun bisnis konsumen yang sukses. Teknologi streaming gamenya bekerja dengan sangat baik, tetapi Stadia agak memulai peluncuran yang sulit, yang mungkin menyebabkan beberapa orang di platform menjadi gugup. Pemimpin Stadia dikatakan bertujuan untuk memiliki 1 juta pengguna aktif bulanan Stadia pada akhir tahun 2020, tetapi mereka dikatakan telah melewatkan target itu sekitar 25%.

Tidak ada kata terlambat bagi Google untuk menjadikan Stadia sebagai kesepakatan yang lebih besar. Ini membawa layanan ke TV LG dan Samsung juga. Platform ini memiliki beberapa fitur hebat seperti State Share, Crowd Play, dan integrasi mendalam dengan YouTube.

Salah satu strategi yang dapat membantu untuk menawarkan permainan pemain secara gratis sebagai pemimpin kerugian, selain itu Pelanggan Stadia Pro dapat mengklaim.

Selama pertempuran hukum Epic dengan Apple, sebuah dokumen muncul yang menunjukkan penerbit menghabiskan $ 11,7 juta untuk program game Epic Games Store gratis antara September dan Desember 2019. Kurang dari 5 juta orang mendaftar ke akun Epic untuk menerima hadiah ini, yang berarti Epic menghabiskan 2,37 dolar untuk mendapatkan masing-masing pengguna baru ini. sebagai tepi Perhatikan, berdasarkan pengurangan 12% Epic dalam penjualan game, orang-orang ini hanya perlu membeli satu game seharga $20 masing-masing untuk mendapatkan uang mereka kembali.

$11,7 juta adalah kesalahan perkiraan untuk Google. Alphabet, perusahaan induk, melaporkan pendapatan kuartal keempat sebesar $20,64 miliar — sekitar $9,3 juta per jam. Terlepas dari itu, jika perusahaan tertarik untuk membangun Stadia, ia dapat menginvestasikan kembali apa yang diperolehnya dari penawaran Google Stream ke sisi konsumen bisnis.

Google berkata dari dalam Saat ini ada lebih dari 200 game di platform, dengan anggota Stadia Pro memiliki akses ke 50 game sebagai bagian dari langganan mereka. Ia berencana untuk menambahkan lebih dari 100 judul lagi tahun ini. Namun, itu dapat melakukan banyak hal dengan Stadia.

READ  Google Duo akan kehilangan durasi panggilan desktop tanpa batas di Meet Takeover

LEAVE A RESPONSE

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

"Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast."