KabarTotabuan.com

Memperbarui berita utama dari sumber Indonesia dan global

5 game indie dengan desain open world terbaik
Tech

5 game indie dengan desain open world terbaik

Dalam dekade terakhir ini, permainan India Popularitasnya telah meningkat secara signifikan, terutama karena desainnya yang terbuka. Siapa yang bisa menolak kebebasan untuk bisa pergi ke mana saja atau melakukan apa saja sambil menjelajahi dunia yang luas dan misterius. Namun, genre ini telah menjadi sangat jenuh dalam beberapa tahun terakhir, dan menjadi sulit untuk menemukan game yang sesuai dengan hype. Game indie dapat menghadirkan pengalaman baru ke genre ini dengan berfokus pada apa yang membuatnya benar-benar unik.

itu dunia terbuka Gim ini, seperti namanya, adalah gim di mana dunia hampir sepenuhnya dapat dijelajahi sejak awal. Pemain dapat pergi ke mana pun mereka mau, apa pun yang terjadi cerita. Namun, berikut adalah lima game indie yang menampilkan lingkungan dunia terbuka dengan baik.

Catatan: Artikel ini mencerminkan pendapat penulis.


5 game indie teratas dengan dunia terbuka yang menakjubkan untuk dijelajahi

5) Kenshi

Kenshi diatur 1.000 tahun setelah peristiwa mengerikan yang tidak diingat oleh siapa pun, karena masyarakat dikirim kembali ke zaman kegelapan teknologi. Menjelajah ke dunia ini sangat berbahaya karena penuh dengan bandit, budak tukang kayu, monster, dan kanibal.

Pemain harus belajar menghadapi semua bahaya ini saat mereka keluar dan menjelajahi berbagai reruntuhan yang dipenuhi dengan jarahan atau menemukan pangkalan yang menampung beberapa penjahat paling berbahaya di Kenshi.

Sangat mudah untuk melewatkan kecantikan Kenshi gurun Karena ancaman konstan yang harus dihadapi pemain. Lingkungan menampilkan senja yang mengalir di atas bukit pasir gurun, perairan biru Pantai Leviathan, dan hewan-hewan eksotis dan memikat di Tanah Banjir. Namun, adegan itu sendiri menjadi hadiah bagi para pemain setelah mereka belajar bagaimana menghadapi bahaya dari tanah itu.

READ  Kekhawatiran iPhone 15 Pro yang terlalu panas telah disorot dalam dua laporan lainnya

4) tidak ada jalan

Dunia permainan dunia terbuka sama pentingnya dengan cara pemain menavigasinya. Pikirkan Link glider atau GTA VFisika mobil yang hebat dan keragaman kendaraan. Fitur-fitur ini dapat membuat penjelajahan dan perpindahan dari satu titik ke titik lain di dunia terbuka menjadi lebih menyenangkan, dan di situlah permainan indie bernama The Pathless bersinar.

Bioma di The Pathless panjang dan lebar, dengan titik target tersebar di seluruh mereka. Poin-poin ini memberi pemain peningkatan kecepatan dan stamina. Pemain jarang dimaksudkan untuk berhenti di The Pathless. Sebaliknya, mereka dimaksudkan untuk masuk ke dalam fluks saat mereka meluncur melintasi peta dan bergerak dari satu target ke target lainnya.

Keadaan mengalir ini seringkali sangat menarik sehingga para pemain sering kali lupa bahwa mereka telah tiba di tempat mereka. Satu-satunya waktu permainan berhenti bekerja adalah ketika memecahkan teka-teki atau menghadapi bos, yang keduanya digunakan sebagai mekanik kecepatan.


3) liar asing

Di Outer Wilds, pemain diberikan pesawat ruang angkasa untuk terbang, dan mereka bebas menjelajahi hamparan luar angkasa yang didorong oleh rasa ingin tahu dan mesin jet mereka. Game ini tidak memiliki cerita tradisional. Saat pemain menavigasi ruang untuk menemukan tempat, memecahkan teka-teki, dan bertemu orang-orang, mereka akan menyusun cerita yang luas dan saling berhubungan yang tidak seperti buku dan lebih seperti teka-teki gambar. Ketika mereka menemukan potongan dan meletakkannya di tempatnya, pemain akan mulai menemukan gambaran yang lebih besar.


2) Malam Berongga

malam berongga Ini adalah game yang menantang, aksi-petualangan, dan indie dalam 2D ​​dengan dunia yang terhubung secara rumit yang perlahan-lahan tersedia bagi pemain saat mereka membuka lebih banyak kekuatan tambahan. Zona Hollow Knight dirancang untuk memberi pemain pengalaman eksplorasi yang unik.

READ  DF Weekly: Masa depan multi-platform tampaknya tak terhindarkan bagi Microsoft dan Sony

Sebagian besar area dalam gim memiliki banyak pintu masuk atau keluar, rahasia, dan peningkatan daya untuk ditemukan. Pemain juga tidak diberikan peta area begitu mereka memasukinya. Sebaliknya, mereka perlu menemukan Cornifer, sang kartografer, yang memberi mereka sketsa kasar Bumi. Hanya ketika mereka duduk di bangku mereka mendapatkan peta yang digambar dengan benar. Dunia juga memiliki banyak pintu yang tidak dapat dibuka, elevator, dan jalur lain yang terlebih dahulu harus melewati area yang sulit untuk dibuka. Keterkaitan ini, dikombinasikan dengan kesulitan yang melelahkan, adalah alasan mengapa gameplay Hollow Knight sering dibandingkan dengan Dark Souls.


1) Subnautica

Subnautica Ini memiliki semua yang diinginkan siapa pun dari game survival dunia terbuka. Ini memiliki sistem kerajinan yang rumit, bangunan dasar yang dipersonalisasi, dan dunia bawah laut yang indah dengan lebih dari 30 bioma untuk dijelajahi. Hampir sulit dipercaya bahwa ini adalah permainan independen.

Mirip dengan Hollow Knight, di Subnautica, pemain membutuhkan peningkatan sebelum mereka dapat menjelajahi lebih banyak bioma dan mempelajari lebih dalam dunia game. Namun, alih-alih menemukan peningkatan ini saat mereka menjelajahi dunia, pemain akan diminta untuk mengumpulkan dan membuat sumber daya.

Saat pemain maju lebih dalam, Subnautica mulai membiarkan kengerian lautan yang sebenarnya terjadi. Makhluk tak dikenal bersembunyi di bagian gelap air dan bayangan misterius muncul di kejauhan. Semua ini dilengkapi dengan lingkungan bawah laut yang indah yang belum pernah dibuat oleh game indie lain, menjadikan Subnautica pengalaman yang berbeda dari yang lain.

Diedit oleh Siddharth Satish

LEAVE A RESPONSE

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

"Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast."