Bioware, pengembang video game yang berbasis di pusat kota Edmonton, berencana memangkas 50 pekerjaan, menurut sebuah posting blog di situs web perusahaan.
“Kami melakukan segala yang kami bisa untuk memastikan bahwa proses tersebut ditangani dengan empati, rasa hormat, dan komunikasi yang jelas,” tulis McKay. “Untuk memenuhi kebutuhan proyek-proyek kami yang akan datang, terus mempertahankan standar kualitas tertinggi, dan memastikan bahwa BioWare terus berkembang dalam industri yang berkembang pesat, kami harus beralih ke studio yang lebih gesit dan fokus. memungkinkan pengembang kami untuk melakukan iterasi dengan cepat, membuka lebih banyak kreativitas, dan membentuk visi yang jelas tentang apa yang sedang kami bangun sebelum mengintensifkan pengembangan.
Iklan ini belum diunggah, namun artikel Anda berlanjut ke bawah.
“Meskipun sulit untuk mengatakannya, memikirkan kembali pendekatan kami terhadap pengembangan berarti menyelaraskan kembali tim kami agar sesuai dengan kebutuhan studio yang terus berubah.”
“Karyawan yang terkena dampak akan diberikan sumber daya karir dan bantuan saat mereka melamar posisi ini.”
Direkomendasikan dari editor
Dia mengatakan pemotongan tersebut memberi studio prognosis jangka panjang yang sehat.
“Visi ini menyeimbangkan kebutuhan studio saat ini – yaitu memastikan Dragon Age: Dreadwolf adalah game hebat – dengan masa depannya, termasuk kesuksesan Mass Effect yang akan datang.”
Lebih banyak lagi yang akan datang…
“Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast.”