KabarTotabuan.com

Memperbarui berita utama dari sumber Indonesia dan global

Kontes Artikel: Tulis artikel untuk InfoQ dan menangkan tiket Qcon atau Dev Summit
Tech

Kontes Artikel: Tulis artikel untuk InfoQ dan menangkan tiket Qcon atau Dev Summit

Apakah Anda ingin berbagi pengalaman dan pengetahuan Anda dengan audiens InfoQ? Apakah Anda ingin berkesempatan memenangkan tiket gratis ke InfoQ Dev Summit dan QCons mendatang? Anda beruntung, karena tim InfoQ mengadakan kontes menulis artikel dalam waktu terbatas. Baca terus untuk mengetahui cara masuk serta syarat dan ketentuannya.

Misi InfoQ dan bagaimana Anda dapat membantu

Perangkat lunak mengubah dunia, dan misi InfoQ adalah membantu pengembang mempelajari dan mengadopsi teknologi dan praktik baru. Kami bertujuan untuk menemukan tren baru dalam pengembangan perangkat lunak yang kami yakini dapat diterapkan secara luas dan membuat komunitas kami menyadarinya sejak dini. Salah satu cara yang dapat kita lakukan adalah dengan menerbitkan artikel berkualitas tinggi. Kami yakin kisah ini paling baik disampaikan oleh pengembang ke pengembang, arsitek ke arsitek, dan pemimpin tim ke pemimpin tim. Itu sebabnya kami membutuhkan Anda untuk menyumbangkan artikel yang menjelaskan kisah arsitektur Anda, pembelajaran terbaru Anda, atau studi kasus teknologi.

Kami terus mendorong praktisi perangkat lunak dan pakar domain untuk mengirimkan artikel panjang (2000-3000 kata) yang tepat waktu, mendidik, dan praktis. Kami dengan cermat menyusun dan meninjau semua yang kami terbitkan, karena kami sangat yakin bahwa wawasan berkualitas tinggi yang diberikan oleh editor kami dan kontributor lainnya memiliki kekuatan untuk mengangkat semangat seluruh komunitas.

Untuk mendukung tujuan ini, kami mengundang Anda, anggota komunitas perangkat lunak, untuk mengirimkan artikel dan Berpartisipasilah dalam pertukaran pengetahuan dengan kolega Anda. Dan untuk menambah insentif ekstra, kami mengadakan kontes esai yang mencakup tiket gratis ke acara waktu terbatas kami sebagai hadiah!

Pedoman

Artikel harus:

  • tepat waktu – Karena InfoQ melacak tren yang menarik dan signifikan dalam komunitas kita.
  • Pendidikan – Artinya mereka harus mengajari pembaca kami sesuatu yang tidak sepele.
  • praktis – Artinya, pembaca harus mengambil proses dan praktik yang dapat mereka terapkan dalam pekerjaan sehari-hari.
  • Pemasaran itu gratis – Pembaca kami mengharapkan konten InfoQ bersifat mendidik, akurat, teknis, dan tanpa agenda pemasaran tersembunyi.

Pembaca InfoQ adalah arsitek perangkat lunak senior, arsitek perangkat lunak, dan pemimpin tim yang memengaruhi penerapan inovasi dan praktik. Oleh karena itu, artikel harus memiliki poin-poin spesifik, dan pembaca harus mengambil tindakan, teori baru untuk dipikirkan, atau pertanyaan yang menggugah pikiran untuk dijawab.

Sebelum mengajukan proposal, harap baca Pedoman Penulis kami untuk memastikan peluang terbaik artikel Anda diterima. Anda dapat mengajukan proposal artikel dengan melengkapi Formulir khusus untuk kompetisi. Formulir ini akan dibuka untuk aplikasi hanya selama periode yang ditentukan: 08 April – 10 Mei 2024.

Jika Anda ingin umpan balik mengenai kesesuaian proposal artikel Anda sebelum menulis draf sebenarnya, silakan kirimkan judul dan abstraknya kepada kami. Namun, penerimaan selalu didasarkan pada draf artikel yang lengkap, bukan hanya abstraknya; Draf pertama juga dipertimbangkan. Hubungi kami di [email protected] untuk pertanyaan atau informasi lebih lanjut.

Apa untungnya bagi Anda?

Meskipun kami menyadari bahwa pemenang terbesar adalah masyarakat, kami bangga dan bersyukur dapat menawarkan beberapa keuntungan kepada pemegang saham sebagai imbalannya:

Menangkan tiket ke salah satu konferensi kami yang akan datang

Penulis artikel yang paling menarik minat dan/atau apresiasi komunitas akan diberi hadiah tiket ke acara mendatang:

  • Hadiah Pertama – Menangkan tiket pribadi ke QCon pilihan Anda: San Fransisco atau London
  • Hadiah Kedua – Menangkan tiket pribadi ke KTT Pengembang InfoQ Pilihan Anda
  • Hadiah Ketiga – Menangkan kartu akses khusus video untuk pembicaraan sesuai permintaan setelah konferensi di salah satu acara pilihan Anda: London atau San Fransisco

Tiket pribadi ke acara QCon mencakup akses ke sesi 3 hari, ceramah, keterlibatan rekan kerja, dan rekaman pembicaraan pasca-konferensi, sebagai berikut:

  • Semua trek, sesi dan ceramah selama 3 hari
  • Peluang untuk berjejaring dan keterlibatan rekan kerja
  • Sarapan kontinental, makan siang, dan rehat kopi
  • Rekaman sebagian besar sesi dan ceramah selama 6 bulan setelah konferensi
  • Acara sosial dan resepsi
  • Akses ke area peserta pameran

Tiket pribadi ke acara QCon tidak termasuk biaya lain apa pun yang mungkin terkait dengan kehadiran Anda di lokasi, seperti namun tidak terbatas pada: akomodasi, perjalanan, dll. Jika Anda tidak dapat hadir secara langsung, Anda dapat mendaftar untuk mendapatkan akses video saja ke sebagian besar sesi dan ceramah selama 6 bulan.

Tiket tatap muka ke acara InfoQ Dev Summit mencakup akses ke sesi dua hari, acara sosial, dan keterlibatan rekan kerja, sebagai berikut:

  • Sesi dua hari
  • 2 Peluang kehadiran sosial dan keterlibatan teman sebaya
  • Makan siang dan rehat kopi
  • Akses ke area peserta pameran

Tiket tatap muka ke acara InfoQ Dev Summit tidak termasuk biaya lain apa pun yang mungkin terkait dengan kehadiran Anda di lokasi, termasuk namun tidak terbatas pada: akomodasi, perjalanan, dll.

Tiket masuk khusus video mencakup akses ke rekaman untuk sebagian besar sesi dan ceramah selama 6 bulan.

Unggah profil profesional Anda

Pemirsa InfoQ melebihi 1,5 juta pengunjung unik per bulan. Menulis untuk InfoQ akan membantu Anda meningkatkan profil Anda di hadapan audiens pengembang global yang ingin mempelajari tren yang sedang berkembang. Kami juga berbagi konten di saluran media sosial kami. Publikasi di InfoQ adalah peluang bagus untuk mengembangkan karier Anda dan membangun hubungan dengan komunitas pengembang.

Berikan kembali kepada komunitas

Sebagai praktisi perangkat lunak, Anda dapat berbagi pengetahuan, pengalaman, dan keahlian Anda dengan komunitas dan rekan-rekan Anda. Pengembang lain dapat belajar dari Anda, dan pada gilirannya, mereka dapat berkontribusi kepada komunitas di masa depan.

benang

Kami menyambut artikel yang sesuai dengan tahap inovasi dan pengguna awal dari topik berikut: AI, Pembelajaran Mesin & Rekayasa Data, DevOps & Cloud, serta Arsitektur & Desain Perangkat Lunak:

Di bawah ini adalah daftar subtopik yang lebih rinci untuk setiap topik:

  • Kecerdasan Buatan, Pembelajaran Mesin, dan Rekayasa Data: Grafik Pengetahuan, AI yang Dapat Dijelaskan, Pembuatan Data Sintetis, Antarmuka Otak-Komputer, Pembelajaran Mesin Otomatis (AutoML), Robotika, Pelatihan Model/Interferensi Tepi, Pembelajaran Mendalam yang Terdistribusi Secara Besar-besaran, Komputasi Awan Al-Agnostik, Asisten Al-Coding, Basis data vektor, kontrak data, kemampuan observasi data, realitas virtual/AR/MR/XR, MLOps, layanan kognitif, pengenalan gambar (visi komputer), analisis data grafik, platform LoT.
  • DevOps dan Cloud: Observabilitas data, mesh data, otomatisasi IR terpadu di seluruh cloud, definisi dan orkestrasi aplikasi, platform kode rendah, SLOS, tim arsitektur platform, analisis insiden klaster industri, komputasi awan kuantum, WebAssembly (Wasm), eBPF, kebijakan Sebagai Kode, Service Mesh, Rantai Pasokan Perangkat Lunak Aman, Hybrid Cross-Cloud/Cloud Native, Data Non-Berbagi, Akuntansi Keberlanjutan, Operasi Al/ML, Operasi DB Global Aktif-Aktif, Pelacakan Fullstack, Pengujian Berkelanjutan, ChatOps, DataOps, Pengalaman Pengembang “DevEx “, Otentikasi sebagai Kode, Keamanan di Era AI, Keamanan Kontainer dan Observabilitas di Lingkungan Kubernetes, Praktik Terbaik DevSecOps untuk Manajemen Identitas dan Akses, Praktik Terbaik untuk Kualitas dan Keamanan API.
  • Rekayasa dan desain perangkat lunak: Model Bahasa Besar, Keamanan Rantai Pasokan Perangkat Lunak, Desain untuk Keberlanjutan, Konsorsium GraphQL, Politik sebagai Kode, Happening/3, Aplikasi Terdesentralisasi, Desain Portabel, Arsitektur Berbasis Data, Arsitektur sebagai Olahraga Tim, WebAssembly (sisi server dan sisi klien) samping ), Desain untuk Keamanan, Desain untuk Ketahanan, Desain untuk Observabilitas, Ujung Depan Mikro, AsyncAPI, Alur Kerja dan Platform Otomatisasi Keputusan, Rendah/Tanpa Kode.

Kriteria artikel pemenang

Jumlah page view terbanyak + jumlah share terbanyak di media sosial, sebagai berikut: Dari 3 artikel teratas dalam hal page view, artikel dengan jumlah share terbanyak di media sosial akan menjadi juara pertama. Yang kedua akan dinobatkan sebagai pemenang tempat kedua dan yang ketiga akan menjadi pemenang tempat ketiga.

Jumlah tampilan halaman untuk setiap artikel yang diterbitkan akan dihitung selama 14 hari kalender sejak tanggal publikasi artikel yang bersangkutan, untuk memastikan bahwa setiap peserta memiliki peluang menang yang adil. Pembagian media sosial akan dihitung untuk saluran berikut: LinkedIn, X (Twitter), dan Facebook (termasuk Instagram dan Threads).

Pemenang akan diberitahukan melalui email, dan pengumumannya juga akan diposting di saluran media sosial kami pada tanggal 8 Juli 2024.

Tenggat waktu

  • Batas waktu pengiriman artikel yang dikirimkan adalah 10 Mei 2024.
  • Pemenang akan diumumkan pada 8 Juli 2024.

Mengumumkan pemenang

Pemenang akan diberitahu melalui email, serta melalui pengumuman umum di saluran berikut: LinkedIn, X (Twitter), dan Facebook. Iklan tersebut akan diluncurkan pada 08 Juli 2024.

Kirimkan saran Anda untuk berpartisipasi!

LEAVE A RESPONSE

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

"Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast."