Dari dulu The Elder Scrolls V: Skyrim Itu dirilis hampir satu dekade yang lalu, dan penggemar diam-diam mencurigai bahwa rubah membawa Anda ke harta karun, tanpa pernah menyadarinya. Nah, kami melakukannya sekarang, berkat beberapa ide dari pengembang sebelumnya.
Joel Burgess, sebelumnya dari Bethesda tapi sekarang manajer studio di gerinda Pengembang KabyDan Terinspirasi dari kisah gerobak lebah kemarin Untuk berbagi cerita di balik layar dari pengembangan game, kali ini menggabungkan legenda urban kecil tentang rubah.
Anda dapat menemukan semua jenis contoh orang yang bertanya-tanya tentang ini, beberapa di antaranya Segera setelah game dirilis, yang lain Setelah bertahun-tahun, masing-masing mengatakan bahwa mereka telah mendengar orang lain mengatakannya, atau telah melihatnya sendiri beberapa kali, tanpa ada yang bisa melakukannya. memperbaiki Rubah akan membawa pemain ke harta karun.
Ternyata mereka melakukannya! Yah agak. Burgess menjelaskan bahwa “legenda rubah harta karun” sebenarnya disebabkan oleh kemampuan menemukan jalan makhluk ini, dan bagaimana ia telah diprogram untuk mengeluarkannya dari pemain jika ia ketakutan. Ini menjelaskannya secara rinci di bawah, tetapi jika tweet tidak dimuat, a ringkasan yang sangat luas adalah bahwa rubah terutama dirancang untuk menakut-nakuti dan melarikan diri dari pemain, dan ketika memilih tempat untuk berlari, berkat cara peta dibuat, pergilah ke bagian peta yang memiliki elemen paling banyak.
Yang akan selalu menjadi gua dan kamp yang sama yang berisi jarahan.
G/O Media mungkin mendapatkan komisi
Jadi begitulah! menyelesaikan puzzle. Rubah akan sering membawa Anda ke harta karun, jika hanya karena mereka dirancang untuk melarikan diri ke lokasi yang sama di peta tempat harta karun biasanya ditemukan. Yang mungkin bukan jawaban yang bersih seperti “ya mereka menunjuk langsung ke harta karun”, tetapi hasil akhirnya sama, jadi terserah!
“Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast.”