KabarTotabuan.com

Memperbarui berita utama dari sumber Indonesia dan global

DLC Strangers of Paradise adalah pelajaran tentang bagaimana tidak mendesain DLC untuk game Anda
Tech

DLC Strangers of Paradise adalah pelajaran tentang bagaimana tidak mendesain DLC untuk game Anda

Bagaimana Anda mendesain DLC untuk game? dengan Surga Orang Asing: Asal Usul Final Fantasy, tampaknya ini adalah tugas yang mudah; Beberapa cerita tambahan, beberapa level baru yang terinspirasi oleh game Final Fantasy lainnya dari masa lalu (mungkin beberapa sub-game, kali ini?) Bersama dengan beberapa pertarungan bos baru, dan satu atau dua kelas baru. Di atas kertas, game DLC #1 – Trials of the Dragon King – memberikan ide-ide ini, itulah sebabnya sangat mengejutkan bagaimana seluruh pengalaman terasa, benar-benar memainkannya.

Khususnya, salah satu yang menarik dari rilis Stranger of Paradise adalah dimasukkannya beberapa mode kesulitan – memastikan bahwa siapa pun, terlepas dari tingkat keahlian mereka, pada akhirnya dapat mengalahkan permainan. Ini juga berarti bahwa pemain yang ingin menantang diri mereka sendiri dapat terus melakukannya, terutama saat menyelesaikan kampanye game dan membuka tingkat kesulitan Chaos tambahan.

Namun, sementara saya cukup menikmati Stranger of Paradise – saya harus mengatakan Saya lebih tertarik dengan cerita inti dari itu semua. Tentu, kisah Jack tidak beresonansi dengan semua orang yang memainkan permainan itu, tetapi itu benar-benar membuat saya terkesan – dan saya jauh dari satu-satunya yang menganggap kisah itu menarik. Jadi ketika trailer Trials of the Dragon King menunjukkan konten cerita setelah akhir permainan, saya sangat bersemangat.

Bahkan sebelum peluncuran paket konten yang dapat diunduh, Square Enix menyatakan bahwa konten yang dapat diunduh akan datang dengan mode kesulitan tambahan yang lebih tinggi daripada Chaos, tetapi sebagian besar pemain menganggap itu hanya opsi lain bagi pemain untuk bermain-main — terutama melihat bagaimana Tim terbaru lainnya Rilis Ninja menggunakan banyak kerangka kerja yang sama, Nioh dan Nioh 2, melakukan sesuatu yang sangat mirip dengan versi DLC mereka. Sebaliknya, cara hal-hal diurai dengan Stranger of Paradise agak aneh. Sederhananya, kesulitan baru Bahamut bukan hanya opsi, itu persyaratan untuk mengakses konten cerita baru untuk DLC. Terlepas dari apakah Anda datang ke DLC untuk cerita setelah memainkan game asli dengan kesulitan termudah, Anda dipaksa untuk terlibat dalam game sepenuhnya untuk maju ke konten yang telah ditampilkan secara menonjol dalam pemasaran.

READ  Perahu listrik seharga $300.000 ini akan tersedia musim semi ini di Kanada

Sekarang, saya tidak menentang permainan keras, tetapi sulit untuk menerima gagasan bahwa perusahaan akan menambahkan konten tambahan ke permainan yang tidak pernah benar-benar tentang kesulitan permainan ini, hanya untuk menguncinya di balik yang baru yang sangat sulit pengubah kesulitan. Anda tidak hanya perlu bermain pada kesulitan itu untuk membuka kunci konten baru – yang tentu saja Anda lakukan – tetapi membuka kunci konten baru juga mengharuskan pemain untuk memutar ulang misi permainan inti, mungkin dengan beberapa pengubah terpasang, untuk menggiling koin acak untuk membuka dialog terfragmentasi yang pada akhirnya akan didistribusikan Konten yang pada dasarnya Anda bayar.

Hampir seperti lelucon yang buruk, seolah-olah para pengembang sendiri menyadari bahwa sistem saat ini adalah ide yang buruk, menyebabkan peralatan dikurangi seminimal mungkin jika pemain tidak menghadapi kesulitan Chaos pada titik mana pun setelah game diluncurkan; Misi pertama dari konten yang dapat diunduh membuat Jack benar-benar abadi, tidak pernah membiarkannya mati, tidak peduli berapa banyak kerusakan yang dia lakukan. Setelah selesai, pemain diberikan hampir satu set lengkap perlengkapan level 200, untuk membantu Anda mencapai level item yang tingkat kesulitan Bahamutnya seimbang. Ini tidak berpengaruh apa-apa tentang tingkat pekerjaan, di mana Anda harus melakukan peningkatan melalui misi kesulitan Kekacauan yang ditetapkan – tetapi itu masih merupakan tanda yang jelas bahwa pengembang telah memahami bahwa banyak pemain mereka mungkin tidak ingin terlibat dalam endgame, dan hanya ingin melihat kontennya. Baru disertakan dalam DLC.

Di ujung lain spektrum adalah Mode Ekstra, yang sangat meningkatkan level daya Jack, memberinya MP tak terbatas. Dalam mode ini, Anda tidak bisa mendapatkan “Harta Karun Naga” yang dapat Anda belanjakan untuk peningkatan tertentu, tetapi Anda masih akan masuk untuk mendapatkannya, memungkinkan Anda untuk maju dalam cerita mini yang disertakan dalam DLC. Sementara ini “memperbaiki” masalah utama dengan DLC, saya berpendapat bahwa memilikinya sepertinya merupakan solusi yang membantu; Harus ada jalan tengah di mana pemain dapat terlibat dalam permainan dengan kesulitan yang sudah biasa mereka alami, tanpa harus menggunakan segala sesuatu yang macet di jalan mereka.

READ  Jawaban Wordle hari ini (#336): Sabtu 21 Mei

Dengan asumsi pemain memilih untuk mengalami konten yang dapat diunduh “di level”, kesulitan yang dibawa Bahamut lebih dari sedikit konyol. Bahkan dengan sekelompok pemain yang semuanya ~50 level di sekitar level item yang direkomendasikan untuk misi kesulitan Bahamut, kami masih mendapatkan satu tembakan dari serangan bos – dan merasa jumlah HP terlalu banyak, untuk boot. Saya yakin ada banyak build di luar sana yang akan membantu Anda melewati konten yang dapat diunduh ini, tetapi sulit untuk menghilangkan perasaan bahwa konten cerita utama seharusnya tidak pernah dibatasi di belakang persyaratan seperti itu sejak awal.

iklan. Terus gulir untuk lebih banyak

Sisi baiknya, sejak diluncurkan, Stranger of Paradise telah melihat sejumlah tambalan pengoptimalan di konsol, dan gim seperti sekarang terlihat dan bekerja jauh lebih baik daripada saat diluncurkan. yang semuanya baik dan baik; Sungguh menyakitkan untuk berbicara tentang betapa mengecewakannya DLC bagi saya pada akhirnya, mengingat betapa saya menyukai permainan dasar saat diluncurkan. Jika Anda belum memainkan gamenya, saya tidak bisa merekomendasikannya cukup – mungkin lewati pass musim sampai kami mengetahui seperti apa tampilan konten yang dapat diunduh lainnya. Seperti yang ada sekarang, saya tidak dapat merekomendasikannya kepada siapa pun kecuali untuk treadmill akhir permainan yang lebih khusus.

LEAVE A RESPONSE

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

"Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast."