Hood, game pencurian multipemain baru yang bagus

Penjahat dan mitos

gambar: Sumo Newcastle

Bagaimana jika Robin Hood lebih temperamental daripada tiket beruntun Warped Tour di pertengahan 2000-an? Ini premis saya Hood: Penjahat dan Mitos, Game perampokan multipemain berdasarkan versi gelap dan badai dari kisah Robin Hood yang populer, yang dirilis secara resmi kemarin untuk PC, Xbox, dan PlayStation. (Selama akhir pekan, mereka yang memesan di muka harus bermain.) Siapa pun yang telah memainkan game aksi orang ketiga yang dirilis dalam dekade terakhir akan langsung mengenali cara bermain: serangan ringan, serangan berat, berjongkok di hutan, itu semua jazz ini.

Setiap pertandingan dimainkan dalam tiga tahap. Selama tahap pertama, Anda harus mengambil kunci dari Sheriff, karakter non-pemain yang gigih (NPC) yang bergerak lambat tetapi dapat membunuh Anda dengan satu pukulan, bajingan. Selama tahap kedua, Anda harus membawa kunci ke ruang bawah tanah, di mana ada peti. Selama tahap ketiga, peti ditarik ke salah satu dari banyak titik ekstraksi dan ditahan di posisinya saat perlahan mengisi bilah kemajuan. Siapa pun yang menang di tahap akhir memenangkan babak tersebut, meskipun keberhasilan di tahap sebelumnya dapat menghasilkan poin pengalaman untuk masing-masing pemain yang menyelesaikan misi ini.

Anda dibagi menjadi tim beranggotakan empat orang, dan Anda dapat memilih dari empat kelas di awal setiap putaran. Ranger memiliki busur yang bisa dia gunakan untuk menjatuhkan tali dan membuat jalan pintas. Pemburu, kelas yang didasarkan pada siluman, dapat berjalan tanpa suara, berpindah tak terlihat, melempar granat asap, dan membuka kunci pintu yang terkunci. (dia yang terbaik). Sufi memiliki cambuk dan satu-satunya lapisan yang dapat menyembuhkan. Feisty membawa palu godam. Idealnya, setiap tim akan terdiri dari satu orang dari setiap kelas, karena beberapa kelas lebih cocok untuk tahapan tertentu.

Di akhir setiap putaran, Anda diberikan sejumlah emas, tergantung pada seberapa baik kinerja tim Anda. Anda dapat memutuskan berapa banyak yang akan dibelanjakan di loker pribadi Anda (yang dapat Anda gunakan untuk peningkatan) dan berapa banyak yang harus dialokasikan, dalam metode Robin Hood klasik, untuk “orang” (tingkatkan area hub). Sentuhan yang bagus, dan memberi Anda kebebasan dalam cara Anda maju.

Tadi malam, saya curang KotakuZack Zweizen sedang bermain selama beberapa jam dari jilbab Dengan saya.

Kami memenangkan beberapa putaran. Kami juga kehilangan beberapa. Kami juga belajar bahwa tim dapat melakukan segalanya dengan benar – mereka dapat mencuri kuncinya, mereka dapat membuka brankas, dan mereka dapat memperoleh sembilan persepuluh dari cara untuk mengekstraksi kotak – dan mereka masih kalah. Tim mana pun yang benar-benar menyelesaikan langkah terakhir dari proses ekstraksi memenangkan babak tersebut. Ya, ini benar-benar tidak masuk akal. Ini juga aneh dan lucu, jadi sangat keren ketika Anda melakukannya, salah satu dari “Hell yeah!” Yang langka itu. Momen yang hanya bisa Anda nikmati saat memainkan video game.

Tapi, seperti yang dikatakan Zach, “Kamu harus melakukannya Hasilkan Saat-saat indah. “

Ada aspek yang pasti jilbab Ini akan terbukti sangat menyenangkan bagi tipe pemain tertentu, terutama seseorang yang ingin membalikkan keadaan dalam daftar game multipemain. Hal utama yang hilang, bagi saya, adalah jenis mode offline, baik itu kampanye pendek, mode kerumunan, atau lainnya. jilbabVisualnya benar-benar cantik, mengingatkan pada apa yang mungkin Anda bayangkan dengan cara yang sepenuhnya modern mitos Akan terlihat seperti; Zach menyamakannya dengan itu Valhalla Kredo AssassinInggris pada abad kesembilan benar-benar luar biasa. Meskipun pertarungannya agak rumit dan mengarah ke gameplay kompetitif, ini bekerja dengan baik melawan gerombolan penjaga NPC yang berpatroli di setiap peta. Aku hanya … melakukan ini. (Hal terdekat yang ditawarkan gim ini adalah mode pelatihan yang memungkinkan Anda untuk mencocokkan tim yang terdiri dari empat orang untuk menghadapi NPC, tanpa tim lawan yang bermain. Sayangnya, pertandingan ini tidak meningkatkan perkembangan karakter Anda.)

jilbabTutorial menunjukkan seperti apa pose seperti ini. Selama tugas pengantar 20 menit, Anda diberi ringkasan tentang cara kerja setiap tahap dan cara kerja setiap bab. Anda dapat memilih di antara karakter, tidak seperti yang Anda lakukan di game lain yang berfokus pada pencurian, yang mungkin pernah Anda dengar: GTA V. Panjat pagar, menyelinap di antara semak-semak dan lempar batu untuk membubarkan para penjaga, lalu tusuk para penjaga itu, seolah-olah Anda sedang bermain Pembunuh doktrin Dari era siluman sekitar tahun 2014. Ini adalah rasa dekaden dari apa yang bisa dimainkan oleh permainan pemain tunggal di dunia ini. Maka Anda tidak akan mengalaminya lagi. Dapat dikatakan bahwa ini mungkin pertama kalinya saya mendapati saya lebih menikmati tutorial game daripada menyukai game itu sendiri.

Bagi mereka yang mencari game multipemain dengan struktur unik dan beberapa konsep baru, jilbab Mungkin itu tujuannya. Tetapi mengingat pertempuran ke atas yang hanya dihadapi oleh banyak game aksi berbasis tim dan multipemain, saya tidak tahu bagaimana melakukannya. Hood: Penjahat dan Mitos Itu akan melekat pada tali panjang yang dijalankan game-game ini, tambahan yang menggoda apa yang akan dibawa oleh pengembang ke meja, atau apa yang akan terjadi pada basis pemain. Itu bisa membengkak tiga kali, atau memudar dalam enam bulan. untuk saya Data dikumpulkan oleh SteamchartsDan Hood: Penjahat dan Mitos Itu melayang di sekitar 8.200 pemain bersamaan sehingga belum keluar dari Sherwood Forest.

READ  BlackBerry OS akan dirilis pada Adieu pada 4 Januari

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.