Kunitsu-Gami: Path of the Goddess yang baru dari Capcom adalah perpaduan seru antara aksi dan strategi hack-and-slash, yang terinspirasi oleh mitologi dan budaya sejarah Jepang. Namun perpaduan berbagai genre ini bisa menjadi sedikit rumit di awal permainan, ketika pemain dimasukkan ke dalam mekanisme dan siklus siang dan malam sejak awal. Berikut lima tips untuk membantu pemain memulai Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.
Di Kunitsu-Gami, pemain mengontrol Soh, seorang pejuang spiritual yang melindungi Maidan Yoshiro, seorang pendeta yang berdedikasi untuk membersihkan semua desa pegunungannya dari kotoran setan. Setiap desa memiliki tahapannya sendiri, terdiri dari titik awal dan titik akhir: pada siang hari, pemain harus memimpin Yoshiro ke satu atau lebih gerbang Torii yang tercemar, yang, ketika malam tiba, memuntahkan banjir makhluk iblis, Seethe.
Siklus siang dan malam ini membutuhkan waktu untuk dikuasai. Pada siang hari, pemain mengantar Soh berkeliling panggung, memurnikan berbagai poin tercemar untuk mendapatkan kristal (mata uang dalam game) dan membebaskan penduduk desa dari penjara mereka. Setelah itu, Sooh dapat menggunakan kristal untuk memberikan peran tempur kepada penduduk desa untuk melawan Seethe setelah malam tiba – tapi berhati-hatilah untuk menyimpan beberapa kristal untuk digunakan oleh Yoshiro, yang akan mengkonsumsinya saat berjalan untuk membersihkan gerbang tahap akhir.
Di antara tahapan, pemain dapat mengunjungi kembali tahapan yang telah selesai untuk menugaskan penduduk desa yang bebas melakukan perbaikan dan mendapatkan hadiah, serta melengkapi berbagai keterampilan tempur dan mantra untuk berbagai efek negatif. Anda juga dapat meningkatkan peran tempur desa Anda dengan Musubi, mata uang dalam game langka yang diperoleh dengan melakukan perbaikan desa yang disebutkan di atas, menyelesaikan tantangan saat Anda bermain melalui tahapan, atau mengalahkan bos.
Penduduk desa dapat ditugaskan ke salah satu dari beberapa peran tempur, mulai dari penjaga hutan jarak dekat dan pemanah jarak jauh hingga pencuri pemburu harta karun dan banyak lagi. Anda akan dapat membuka lebih banyak peran tempur saat Anda mengalahkan lebih banyak bos, yang dapat Anda temui setelah menyelesaikan tahapannya masing-masing.
Demikian penjelasan dasar cara bermain Kunitsu-Gami, namun berikut beberapa tips saat memulai permainan.
Biarkan Yoshiro terus bergerak sepanjang hari
Saat Anda memasuki desa dan memulai sebuah panggung, mudah untuk keluar dengan cepat dan membersihkan semua titik korupsi (mendapatkan semua ini akan memberi Anda mantra baru), membebaskan setiap penduduk desa, dan bersiap menghadapi serangan iblis saat malam tiba. Jangan lupa untuk menggerakkan Yoshiro sebelum melakukannya: berdirilah di depannya dan tahan tombol interaksi (Kotak di PS4/PS5;
Jika dia lupa memindahkan Yoshiro, dia mungkin harus bertahan satu malam ekstra atau lebih jika dia tidak membuat kemajuan yang cukup dalam perjalanannya menuju gerbang peludah setan. Anda akan memulai setiap tahap dengan sejumlah kristal tertentu, jadi gunakan beberapa untuk mengukir sebagian jalan Anda sebelum bergegas membersihkan desa, dan ingatlah untuk kembali lagi nanti agar desa tetap bergerak.
Pemain dapat menggunakan kristal untuk menugaskan penduduk desa untuk memainkan peran seperti penebang pohon (pakaian kuning) dan penembak jarak jauh (pakaian biru).
Seimbangkan anggaran kristal Anda – termasuk dalam pertempuran
Karena Anda akan menggunakan kristal untuk memandu Yoshiro dalam perjalanannya dan memberikan peran tempur kepada penduduk desa, Anda harus menyeimbangkan kebutuhan ini. Pada siang hari, jangan khawatir tentang yang terakhir – suruh Yoshiro bergerak dan bersihkan desa. Anda akan mendapatkan tambahan kristal setiap kali Anda membersihkan salah satu pilar korupsi di sekitar desa, serta sejumlah kecil untuk menyerang tanaman korupsi mirip daun yang mengisi ulang setiap pagi untuk mendapatkan aliran kristal yang lebih andal.
Tapi kamu juga akan mendapatkan kristal untuk mengalahkan musuh Seethe di malam hari, yang pasti akan membantu kamu melawan Yoshiro lebih jauh di pagi hari tetapi juga berguna saat musuh mendekat. Ya, Anda bisa menunggu hingga malam tiba untuk menetapkan peran tempur kepada penduduk desa Anda. Hal ini berguna untuk mengubah strategi Anda dengan cepat – misalnya, menugaskan seseorang sebagai pencuri di siang hari untuk menggali harta karun (yang mungkin berisi hadiah berupa kristal), lalu menugaskannya kembali ke peran tempur di malam hari. Peran pertempuran yang lebih maju mengharuskan penduduk desa memiliki lebih banyak kristal, jadi Anda mungkin harus menunggu untuk mengumpulkan lebih banyak kristal dari Seethe yang dikalahkan.
Setelah mengalahkan bos, pemain membuka peran tempur baru untuk penduduk desa. Dari kiri ke kanan, dimulai dari sisi Yoshiro, ada petapa yang memperlambat musuh, lalu di sisi lain Soh ada penebang kayu yang bertarung jarak dekat, pemanah jarak jauh, dan terakhir sumo yang kuat.
Putar ulang tahapan untuk mendapatkan lebih banyak hadiah
Setelah memainkan satu panggung, Anda akan melihat seberapa baik Anda menyelesaikan serangkaian tiga tantangan tersembunyi — atau menghadapi bos, jika Anda mengalahkannya dalam batas waktu. Ini mungkin sedikit tidak adil, tetapi ada alasan lain mengapa Anda mungkin ingin kembali ke panggung. Setiap tahap desa berisi harta karun yang telah disebutkan sebelumnya (atau lebih) yang setengah terendam dalam tanah; Anda memerlukan penduduk desa yang bertugas sebagai pencuri, yang dapat Anda buka setelah mengalahkan bos ketiga dalam game. Ingatlah untuk memindahkan penduduk desa pencuri langsung ke atas peti untuk memaksa dia mengeluarkannya.
Setiap tahap berisi satu atau lebih peti harta karun hitam paling berharga, yang sering kali berisi mantra atau bahkan seni bela diri. Beberapa peti ini di tahap selanjutnya akan ditempatkan di tempat yang sulit dijangkau dan memerlukan peningkatan tertentu pada kemampuan tempur Suh. Ya, pada akhirnya Anda akan dapat meningkatkan Sooh beserta peran tempurnya di desa, sehingga semakin penting untuk mengunjungi kembali tahapan untuk mendapatkan hadiah Musubi.
Kembali ke tahap selanjutnya akan memungkinkan Anda menyelesaikan tantangan yang tidak dapat Anda selesaikan pertama kali, seperti menugaskan penduduk desa ke berbagai peran. Tantangan yang lebih sulit, seperti tidak menerima kerusakan, akan lebih mudah setelah membuka kunci dan menggunakan mantra tertentu.
Di akhir setiap tahap, Pendeta Yoshiro akan membersihkan gerbang torii dari kekotoran setan, membuat desa siap untuk dibangun kembali.
Di antara tahapan-tahapan tersebut, lakukan reformasi desa
Setelah membebaskan desa pertama Anda, permainan akan memandu Anda mengunjunginya kembali untuk melakukan perbaikan. Ini sangat sederhana, karena Anda akan menugaskan penduduk desa yang Anda bebaskan selama fase pertempuran ke berbagai bagian desa untuk melakukan perbaikan. Tidak banyak strategi di sini, meskipun Anda mungkin ingin memilih perbaikan yang memberi Anda kemampuan untuk meningkatkan keterampilan penduduk desa daripada papan Emma yang penuh legenda. Anda harus menyelesaikan semua perbaikan, karena Anda akan mendapatkan hadiah permanen seperti memperluas langit-langit kristal saat Anda kembali ke tenda Yoshiro berikutnya.
Perbaikan hanya akan dilakukan setelah melakukan satu atau lebih aktivitas, seperti bermain (atau memutar ulang) suatu panggung atau mengalahkan bos (setiap lokasi perbaikan akan memberi tahu Anda berapa lama waktu yang dibutuhkan). Triknya adalah dengan mengingat untuk kembali ke desa di sela-sela aktivitas ini – kumpulkan hadiah, atur perbaikan baru, lalu lanjutkan ke tahap berikutnya atau pertarungan bos.
Bagaimanapun, Anda harus kembali ke desa untuk mengubah keterampilan dan mantra tempur Soh, serta meningkatkan penduduk desa, dan pada akhirnya keterampilan Soh.
Pembangun dapat ditugaskan untuk menciptakan platform bagi penduduk desa untuk menyerang, dan menjebak untuk memperlambat musuh.
Tingkatkan dan sebarkan penduduk desa sesuai dengan karakteristik setiap tahap
Saat menggunakan peningkatan Musubi untuk peran tempur penduduk desa, perhatikan bahwa mereka akan memperoleh peningkatan kemampuan di level tiga dan enam – termasuk kemampuan khusus yang membuat musuh pingsan, menyerang banyak musuh sekaligus, atau memperluas area efek kemampuan peran pendukung. Namun sebaiknya fokus pada pemanah, karena mereka merasa sangat kuat berkat jangkauannya yang jauh dan kemampuannya mengenai sasaran terbang. Dengan harga 50 kristal, harganya juga cukup terjangkau, dan cocok dipadukan dengan peran pertempuran desa yang lebih kuat yang akan Anda buka nanti.
Saat bermain, Anda harus memikirkan tempat terbaik untuk mendistribusikan peran, biasanya dengan unit jarak dekat di depan dan unit jarak jauh di belakangnya. Tidak ada dua tahapan yang sama, dengan beberapa tahapan membagi Banjir Seethe menjadi beberapa jalur sementara yang lain berisi beberapa portal yang mengarahkan musuh ke arah Yoshiro dari arah yang berbeda. Pemain harus membagi perhatian mereka dengan Soh yang berlari bolak-balik, terutama memanggil iblis yang lebih kuat yang membutuhkan waktu lama untuk dikalahkan dan dikalahkan. Anda harus mengatur unit Anda dengan bijak agar unit tersebut dapat dibiarkan sendiri selama jangka waktu tertentu.
Tahapan juga dapat berisi berbagai jebakan dan alat yang dapat dibuat pada tahap siang hari. NPC khusus, Pembangun, menemani Soh dan Yoshiro dan dapat disewa untuk membangun struktur ini – Anda hanya perlu mendekati yayasan mereka dan menyewa pembangun. Anda mungkin tidak dapat membangun semuanya sebelum malam tiba, tetapi mereka akan membantu menangkis gerombolan musuh dengan caranya sendiri. Ingatlah hal-hal tersebut saat menempatkan penduduk desa di sekitar medan perang. Platform yang ditinggikan memberikan jangkauan yang lebih luas bagi pemanah, sementara jebakan yang memperlambat memungkinkan unit jarak dekat Anda mendapatkan lebih banyak serangan.
“Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast.”