KabarTotabuan.com

Memperbarui berita utama dari sumber Indonesia dan global

Meningkatnya permintaan untuk konten OTT mendorong pertumbuhan
entertainment

Meningkatnya permintaan untuk konten OTT mendorong pertumbuhan

Logo perusahaan

Manajemen hak digital global di pasar media dan hiburan

Manajemen hak digital global di pasar media dan hiburan

Manajemen hak digital global di pasar media dan hiburan

DUBLIN, 30 Mei 2023 (Globe Newswire) – The “Manajemen Hak Digital di Media dan Hiburan, Laporan Pasar Global 2023” Laporan telah ditambahkan ke ResearchAndMarkets.com sebuah penawaran.

Laporan ini memberi ahli strategi, pemasar, dan manajemen senior informasi penting yang mereka butuhkan untuk menilai pasar.

Pasar media dan hiburan DRM global diperkirakan akan tumbuh dari $2,48 miliar pada tahun 2022 menjadi $2,93 miliar pada tahun 2023 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) sebesar 18,2%. Pasar media dan hiburan DRM diperkirakan akan tumbuh menjadi $5,64 miliar pada tahun 2027 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 17,7%.

Pemain utama dalam manajemen hak digital di pasar media dan hiburan adalah Google LLC, Microsoft Corporation, Irdeto BV, dan Apple Inc. dan Vitrium Systems Inc. dan Bitmovin Inc. Grup Kudelski, Perusahaan Teknologi Intertrust, BuyDRM Inc. Binder, EditionGuard LLC, dan EZDRM Inc. Verimatrix, Perusahaan Oracle, Fasoo, Perusahaan Mesin Bisnis Internasional, NextLabs Inc. dan Sony Corporation.

Alasan untuk membeli

  • Dapatkan perspektif global nyata dengan laporan terlengkap yang tersedia di pasar ini yang mencakup lebih dari 50 wilayah geografis.

  • Pahami bagaimana pasar terkena dampak COVID-19 dan bagaimana responsnya saat dampak virus mereda.

  • Penilaian dampak perang antara Rusia dan Ukraina pada pasokan komoditas pertanian, energi dan mineral serta dampak langsung dan tidak langsungnya di pasar.

  • Mengukur dampak inflasi global yang tinggi terhadap pertumbuhan pasar.

  • Buat strategi regional dan negara berdasarkan data dan analisis lokal.

  • Mengidentifikasi sektor pertumbuhan untuk investasi.

  • Mengungguli pesaing dengan perkiraan data, penggerak, dan tren yang membentuk pasar.

  • Memahami pelanggan berdasarkan pangsa pasar terkini.

  • Tolok ukur kinerja terhadap pesaing utama.

  • Dukung presentasi internal dan eksternal Anda dengan data dan analitik yang andal dan berkualitas tinggi

Manajemen Hak Digital di Media dan Hiburan adalah layanan untuk melindungi layanan streaming dan media digital menggunakan kunci hak cipta dan lisensi. Ini membantu mengirimkan media sambil menjaga hak lisensi dan privasi pemilik, hanya mengizinkan pengguna yang berwenang untuk mengakses media dan mencegah penyalinan dan distribusi konten media yang tidak sah.

Ukuran organisasi utama yang menggunakan DRM di media dan hiburan adalah usaha kecil dan menengah dan perusahaan besar. Usaha kecil dan menengah (UKM) mengacu pada perusahaan independen, non-anak perusahaan dengan kurang dari 250 karyawan. Usaha kecil dan menengah menggunakan DRM untuk melindungi aset informasi digital mereka guna meningkatkan privasi perusahaan. Ini digunakan di banyak aplikasi seperti konten seluler, video on demand (VOD), game dan aplikasi seluler, dan e-book di berbagai sektor industri seperti perbankan, layanan keuangan, asuransi (BFSI), perawatan kesehatan, percetakan, penerbitan pendidikan, televisi dan film. .

READ  JP Morgan positif terhadap Indonesia meskipun kasus Covid-nya tinggi di negara ini

Laporan Riset Pasar Manajemen Hak Digital di Media dan Hiburan adalah satu dari serangkaian laporan baru yang memberikan statistik pasar Manajemen Hak Digital di Media dan Hiburan, termasuk Manajemen Hak Digital di industri Media dan Hiburan ukuran pasar global, saham regional, pesaing dengan DRM Hak Digital dalam pangsa pasar Media dan Hiburan, Manajemen Hak Digital terperinci di segmen pasar Media dan Hiburan, tren pasar, peluang, dan data lainnya yang mungkin Anda perlukan untuk berkembang dalam Manajemen Hak Digital di industri Media dan Hiburan.

Laporan Pasar Media & Hiburan Manajemen Hak Digital ini memberikan perspektif lengkap tentang semua yang Anda butuhkan, dengan analisis mendalam tentang skenario industri saat ini dan masa depan.

Kemajuan teknologi adalah tren utama yang mendapatkan popularitas dalam manajemen hak digital di pasar media dan hiburan. Perusahaan besar yang beroperasi di pasar sedang mengembangkan teknologi dan perangkat lunak canggih untuk mempertahankan posisi mereka di pasar.

Pada bulan Maret 2022, GatherContent diakuisisi oleh Binder, sebuah perusahaan manajemen aset digital yang berbasis di AS, dengan jumlah yang tidak diungkapkan. Dengan akuisisi ini, kedua perusahaan memperluas alur kerja kolaboratif yang unik dari platform terpusat dan proses editorial mereka untuk pembuatan konten agar tim di seluruh industri dapat dengan mudah mengelola seluruh siklus pembuatan konten, mulai dari produksi visual hingga pembuatan teks hingga konten terstruktur bersertifikat yang siap didistribusikan ke semua saluran dalam strategi omnichannel. . GatherContent adalah platform operasi konten yang berbasis di Inggris Raya yang terlibat dalam manajemen hak digital di pasar media dan hiburan.

Amerika Utara adalah wilayah terbesar dalam Manajemen Hak Digital di pasar Media & Hiburan pada tahun 2022. Wilayah yang dicakup dalam laporan ini adalah Asia Pasifik, Eropa Barat, Eropa Timur, Amerika Utara, Amerika Selatan, serta Timur Tengah dan Afrika.

READ  GoPlay mengumumkan rebranding menjadi Everywhere.id, dan memperkenalkan nama baru di HUB.ID Summit

Negara-negara yang tercakup dalam laporan Digital Rights Management in Media and Entertainment Market adalah Australia, Brasil, China, Prancis, Jerman, India, india, Jepang, Rusia, Korea Selatan, Inggris Raya, dan AS.

Meningkatnya permintaan konten OTT diharapkan dapat mendorong pertumbuhan manajemen hak digital di pasar media dan hiburan. Over-the-top (OTT) mengacu pada metode penyediaan konten hiburan digital seperti materi film online sesuai kebutuhan dan kebutuhan pelanggan tertentu.

Manajemen hak digital (OTT) media dan hiburan over-the-top membantu pemilik konten menegakkan peraturan akses konten dengan mencegah pelanggan menyalin dan mengonversi konten ke format media lain. Pemilik konten menetapkan kebijakan akses ini, yang menentukan cara konten diakses dan digunakan.

Misalnya, pada Agustus 2022, menurut Finder.com Comparision UK Limited, platform perbandingan dan penyedia layanan informasi independen yang berbasis di Inggris, dalam 12 bulan terakhir, 9 dari 10 warga Inggris telah menggunakan layanan streaming tersebut. Di Inggris Raya, 58% rumah tangga memiliki setidaknya satu langganan layanan streaming. Ini 5% lebih tinggi dari tahun 2020. Oleh karena itu, meningkatnya permintaan konten OTT mendorong pertumbuhan DRM di pasar media dan hiburan.

DRM di pasar media dan hiburan mencakup pendapatan yang dihasilkan oleh entitas dengan menyediakan layanan seperti lisensi perangkat lunak, kunci, server proxy, otentikasi pengguna, protokol otentikasi IP, jaringan pribadi virtual, dan pembatasan regional. Nilai pasar termasuk nilai barang yang relevan yang dijual oleh penyedia layanan atau termasuk dalam penawaran layanan. Hanya barang dan jasa yang diperdagangkan antar entitas atau dijual ke konsumen akhir yang disertakan.

Nilai pasar didefinisikan sebagai pendapatan yang diperoleh organisasi dari penjualan barang dan/atau layanan dalam pasar dan geografi tertentu melalui penjualan, hibah, atau donasi dalam bentuk mata uang (dalam dolar AS, kecuali dinyatakan lain).

Pendapatan spesifik geografis adalah nilai konsumsi yang dihasilkan oleh perusahaan di wilayah geografis yang ditentukan dalam pasar, di mana pun mereka diproduksi. Itu tidak termasuk pendapatan dari penjualan kembali di sepanjang rantai pasokan, baik di sepanjang rantai pasokan atau sebagai bagian dari produk lain.

Kualitas utama:

Topik utama yang dibahas:

1. Ringkasan Eksekutif

2. Manajemen hak digital di media dan karakteristik pasar hiburan

3. Manajemen hak digital dalam tren dan strategi pasar media dan hiburan

4. Manajemen Hak Digital di Pasar Media dan Hiburan – Skenario Ekonomi Makro
4.1 Dampak COVID-19 pada Manajemen Hak Digital di Pasar Media dan Hiburan
4.2 Dampak perang antara Ukraina dan Rusia terhadap manajemen hak digital di pasar media dan hiburan
4.3 Dampak inflasi yang tinggi terhadap manajemen hak digital di pasar media dan hiburan

5. Manajemen Hak Digital dalam Ukuran dan Pertumbuhan Pasar Media Hiburan
5.1 DRM Global di Pasar Media dan Hiburan Bersejarah, 2017-2022, Miliar Dolar
5.1.1. penggerak pasar
5.1.2. pembatasan pasar
5.2 Prakiraan Pasar Global DRM Media dan Hiburan, 2022-2027F, 2032F, Miliar Dolar
5.2.1. penggerak pasar
5.2.2. pembatasan pasar

6. DRM dalam segmentasi pasar media dan hiburan
6.1 Pasar Global Media dan Hiburan Manajemen Hak Digital, Segmentasi berdasarkan Ukuran, Historis dan Prakiraan, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, Miliar Dolar

6.2 Manajemen Hak Digital Global di Pasar Media dan Hiburan, Segmentasi berdasarkan Aplikasi, Historis dan Prakiraan, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, Miliar Dolar

  • konten seluler

  • Video Sesuai Permintaan (VoD)

  • Game dan aplikasi seluler

  • ebook

6.3 Pasar Global Media dan Hiburan DRM, Segmentasi oleh Vertikal Industri, Historis dan Prakiraan, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, Miliar

  • Perbankan, jasa keuangan dan asuransi (BFSI)

  • kesehatan

  • Mengajar percetakan dan penerbitan

  • Televisi dan bioskop

7. Manajemen Hak Digital dalam Analisis Pasar Media dan Hiburan Regional dan Negara
7.1 Pasar Global Media dan Hiburan Manajemen Hak Digital, Tersegmentasi berdasarkan Wilayah, Sejarah dan Prakiraan, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, Miliar Dolar
7.2 Pasar Global DRM Media dan Hiburan, Tersegmentasi menurut Negara, Sejarah dan Prakiraan, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, Miliar Dolar

Untuk informasi lebih lanjut tentang kunjungan laporan ini https://www.researchandmarkets.com/r/f3d62s

Tentang ResearchAndMarkets.com
ResearchAndMarkets.com adalah sumber terkemuka dunia untuk laporan penelitian pasar internasional dan data pasar. Kami memberi Anda data terbaru tentang pasar internasional dan regional, industri utama, perusahaan besar, produk baru, dan tren terbaru.

terlampir

CONTACT: CONTACT: ResearchAndMarkets.com Laura Wood,Senior Press Manager [email protected] For E.S.T Office Hours Call 1-917-300-0470 For U.S./ CAN Toll Free Call 1-800-526-8630 For GMT Office Hours Call +353-1-416-8900

LEAVE A RESPONSE

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

"Pemikir jahat. Sarjana musik. Komunikator yang ramah hipster. Penggila bacon. Penggemar internet amatir. Introvert."