Minggu lalu, Epic dan Lego mengumumkan niat mereka untuk melakukannya Membangun “ruang di metaverse” untuk anak-anak. Hari ini, Sony dan KRIKBI – perusahaan investasi di belakang The Lego Group – mengumumkan bahwa mereka telah menginvestasikan $1 miliar (sekitar £769 juta) di Epic Games untuk membantu “visi perusahaan dalam membangun metaverse” secara lebih luas.
Seperti biasa, semua ini jauh lebih menarik jika, misalnya, Anda mengganti kata “metaverse” dengan “Habbo Hotel”.
Pada dasarnya, yang terjadi adalah Epic memperhatikan bahwa banyak orang menggunakan Fortnite sebagai tempat untuk hang out dengan teman-teman. Permainan membangun-dan-menembak agak episodik, seperti toko-toko yang agak episodik untuk remaja 90-an yang nongkrong di mal. Hangout virtual telah ada secara online selama beberapa dekade, tetapi menyebutnya sebagai “metaverse” membuatnya tampak menarik dan baru bagi investor.
Epic, Sony, atau Lego tidak banyak bicara tentangnya jumpa pers. Presiden Sony Kenichiro Yoshida mengatakan mereka percaya kesepakatan itu akan “mempercepat berbagai upaya kami seperti mengembangkan pengalaman digital baru untuk penggemar dalam olahraga dan inisiatif produksi virtual kami,” sementara CEO KIRKBI Soren Thorp Sorensen mengatakan sesuatu yang lebih misterius adalah tentang permainan digital. Saya menantikan generasi baru pengalaman digital yang dipertanyakan secara etis yang diiklankan kepada anak-anak.
Investasi tersebut tidak mengubah kendali Tim Sweeney atas Epic Games, dan tampaknya menilai Epic Games sebesar $31,5 miliar (sekitar £24,2 miliar).
Saya tidak ragu bahwa anak-anak akan menghabiskan banyak waktu di ruang virtual di masa depan. Saat ini hanya liburan sekolah di Inggris dan saya mengidap Covid, jadi saya dan anak saya yang berusia enam tahun menghabiskan sebagian besar hari di metaverse yang disebut ‘Kirby And The Forgotten Land’. Ini pasti video game, tapi kami juga menghabiskan banyak waktu untuk memperluas kotanya dan nongkrong di sana sambil bermain game memancing. metaverse, jadi.
“Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast.”