Seorang wanita dari Edmonton telah dipanggil untuk bertugas membantu membuat plot untuk game ‘Call of Duty’ terbaru – Edmonton

Sebagai seorang anak, Shelby Carlton menghabiskan berjam-jam di dunia video game yang sangat populer.

Sekarang, dia membantu membuat bab berikutnya dari seri terlaris yang akan dirilis pada 5 November.

Carlton telah dipekerjakan permainan palu Sebagai desainer naratif – bertugas menulis cerita dan dialog di dalamnya Panggilan Tugas: Vanguard.

Setelah mengerjakan sejumlah game indie, wanita Edmonton itu dipekerjakan Maret lalu dan mulai mengerjakan judulnya

Perusahaan telah mengerjakan judul Call of Duty sebelumnya di masa lalu, dan ragu bahwa mereka mungkin mahal dengan iterasi terbaru.

Ketika mereka memberi tahu saya [I would be working on the next title] Saya sangat bersemangat. Saya mendengar nada untuk permainan dan saya dijual.”

Cerita berlanjut di bawah iklan

Deskripsi permainan berbunyi: “Pemain akan mengalami pertempuran yang berdampak pada Perang Dunia II saat mereka berjuang untuk meraih kemenangan melintasi front timur dan barat Eropa, Pasifik, dan Afrika Utara.”

Carlton menyukai video game sejak dia masih kecil, tetapi dalam beberapa tahun terakhir mengatakan dia telah menontonnya dengan cara baru.

Baca lebih lajut:

USask adalah ilmuwan komputer yang mempelajari kemampuan pemain esports untuk berhasil atau gagal

“Saya suka memikirkan game sekarang sebagai mesin empati, hal-hal yang memungkinkan Anda masuk ke dalam cerita dan mengalami sesuatu yang mungkin tidak Anda miliki sebaliknya,” katanya. “Perspektif karakter, dunia yang belum pernah Anda kunjungi sebelumnya.”

Dia menggambarkan cerita dan proses desain game sebagai “usaha besar” – dia mengatakan Sledgehammer adalah tim yang terdiri dari sekitar 400 orang.

“Anda diperbolehkan untuk memberikan umpan balik dan ide Anda. Berkat kekuatan tim yang dapat kami ciptakan [something like this]. Anda menulis dengan semua orang ini dan berjalan di sekitar ruangan dan berbicara tentang naskahnya.”

READ  Pengembang Android akan mendapatkan potongan penjualan yang lebih besar jika mereka mendukung perangkat selain ponsel

Cerita berlanjut di bawah iklan

Dia belum memainkan seluruh permainan—dia mengatakan bahwa tim berencana untuk memainkan seluruh permainan bersama-sama.

“Kami semua bekerja di level yang berbeda. Jadi kami ingin mendapatkan pengalaman penuh dan berbicara satu sama lain tentang betapa bersemangatnya kami untuk melihat seperti apa,” katanya. “Saya pasti berhubungan dengan karakter-karakter ini.”

Baca lebih lajut:

‘Peluang besar’: Pengembang Regina membantu Sask. uang tunai di pasar game

Carlton dan timnya bekerja dengan sejarawan, produser, dan pakar lain untuk membantu membentuk narasi.

Juga bantu pemain untuk membentuk cerita lain – cerita langka di dunia game. Timnya adalah pria dan wanita yang setara.

“Begitulah seharusnya di mana-mana. Saya dapat memberi contoh, tetapi juga tim saya dan perusahaan [can be an example] untuk industri yang lebih luas. “

Penulis akan segera pindah ke San Francisco untuk lebih dekat dengan aksinya — dan bertemu rekan kerjanya secara langsung setelah berbulan-bulan bekerja dari jarak jauh di kantor rumahnya di Edmonton.

Cerita berlanjut di bawah iklan


Klik untuk memutar video:



Karakter video game Aborigin berdasarkan latar belakang seorang wanita Saskatchewan


Karakter video game pribumi berdasarkan latar belakang seorang wanita Saskatchewan – 8 Agustus 2021

Sekarang setelah dia menyelesaikan tugas terakhir ini, dia punya waktu untuk merenungkan pengalaman angin puyuh.

“Video game… Manfaatkan semua pelajaran yang dapat Anda pelajari. Saya pikir game dapat mengajari kita banyak hal tentang diri kita sendiri dan orang lain,” kata Carlton.

© 2021 Global News, sebuah divisi dari Corus Entertainment Inc.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *