Konten artikel
HONG KONG — Sony Group Corp mengatakan berencana untuk memperluas program untuk mengidentifikasi dan menginkubasi game buatan China, dalam perlombaan dengan Microsoft Corp untuk memasuki pasar game China.
Bao Pu, direktur produksi game Sony di China, mengatakan bahwa program tersebut akan menginvestasikan lebih dari 1 juta yuan ($140.080) di setiap game yang dibuatnya, tidak hanya membiayai tim kecil tetapi juga tim besar dengan selusin insinyur atau lebih.
Konten artikel
Rencana raksasa teknologi Jepang itu diumumkan selama acara yang disiarkan langsung pada Selasa dari kota Chengdu, China barat daya, untuk memulai kembali China Hero Project, yang dihentikan karena COVID-19.
Iklan 2
Konten artikel
“Skala fase ketiga akan jauh melebihi dua fase sebelumnya,” kata Bao, menambahkan bahwa Sony akan menerbitkan beberapa game dan PlayStation Studios akan mendukung proyek yang direkam.
Sony mengatakan akan menjadi penerbit untuk Lost Soul Selain dan Convallaria, dua game yang ditandatangani pada dua fase sebelumnya.
Proyek China Hero meluncurkan dua batch game pertamanya pada tahun 2017 dan 2019 dan telah mendukung 17 game, tujuh di antaranya telah memasuki pasar.
Bao mengatakan kepada Reuters dalam sebuah wawancara pada hari Rabu bahwa batch baru ini bertujuan untuk memasukkan 10 judul atau lebih dan menyambut semua jenis game.
Ini menandai pendekatan terbaru Sony selama bertahun-tahun ke China, yang akhirnya menghasilkan kesepakatan eksklusif yang menguntungkan dengan game hit China “Genshin Impact” dari China Hero Project. Itu sedikit diketahui sebelum diluncurkan pada tahun 2019 dan telah menjadi salah satu game paling menguntungkan di dunia.
Iklan 3
Konten artikel
Reuters melaporkan bulan lalu bahwa kesuksesan Sony dengan “Genshin Impact” mendorong Microsoft untuk secara agresif merayu pengembang game China dengan kesepakatan lisensi besar.
Untuk mempercepat ekspansinya, Sony mengumumkan telah membentuk tim “Produksi Game China” untuk mengawasi game buatan China. Anak perusahaan Sony Interactive Entertainment (SIE) yang berfokus pada permainan di Shanghai mempekerjakan kurang dari 100 orang setelah memasuki China pada tahun 2014.
Kesuksesan Genshin Impact telah meyakinkan manajemen Sony bahwa game China itu penting, kata Tatsuo Eguchi, presiden SIE Shanghai, menambahkan bahwa Sony menempatkan lebih banyak sumber daya di sana daripada sebelumnya. Dia juga mengatakan bahwa kemitraan Sony dengan pengembang Genshin Impact, miHoYO, semakin kuat.
Iklan 4
Konten artikel
Sony menjual konsol PlayStation (PS) di China, di mana orang secara tradisional lebih suka bermain game berbasis seluler.
Itu telah menjual lebih dari 3,5 juta konsol PS4 di China, dan CEO SIE Jim Ryan mengatakan telah menjual sekitar 670.000 unit PS5 di sana sejak diluncurkan di China pada Mei 2021. Tujuan Sony adalah menjual PS5 dua kali lebih banyak, kata Eguchi. Seperti halnya dengan PS4 dan saya pikir Project China Hero dapat membantu mencapai tujuan tersebut.
“Kami ingin para gamer di seluruh dunia untuk lebih memahami kreativitas yang berasal dari China. Saya selalu bermimpi bahwa game konsol akan menjadi bagian rutin dari hiburan sehari-hari orang China.” ($1 = CNY 7,1388) (Laporan oleh Josh Yee; Diedit oleh Alexander Smith dan Louise Heavens)
iklan
“Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast.”