Penelitian baru menunjukkan bahwa pemukiman di Mars bisa dimulai dengan jumlah pemukim yang jauh lebih sedikit dari perkiraan sebelumnya. Studi ini juga mengamati tipe kepribadian apa yang paling baik beradaptasi untuk tinggal dalam jangka panjang di Planet Merah.
Penelitian tersebut, yang dilakukan oleh para ilmuwan dari George Mason University, Fairfax, Virginia, dan institusi lainnya, mengamati tantangan yang mungkin dihadapi para pemukim Mars saat mereka membangun dan mempertahankan keberadaan manusia yang mandiri. Penelitian ini dilakukan ketika badan antariksa di seluruh dunia mulai merencanakan misi luar angkasa jangka panjang di masa depan ke Bulan dan, pada akhirnya, ke Planet Merah.
Tujuan para peneliti adalah menjawab pertanyaan seperti: Kondisi apa yang diperlukan untuk menjaga kestabilan lokasi di Mars? Campuran tipe kepribadian apa yang paling cocok dalam lingkungan yang tidak bersahabat ini? Berapa banyak sumber daya yang dibutuhkan dalam dua tahun antara pasokan ulang dan asumsi kecelakaan? Studi tersebut menunjukkan bahwa dibutuhkan kurang dari dua puluh orang untuk memulai pemukiman masa depan di Mars.
Terkait: Astronot Mars suatu hari nanti bisa membuat bahan bakar roket di Planet Merah
“Dari simulasi dan berbagai skenario kami (hingga 28 tahun Bumi), kami menemukan bahwa populasi awal sebesar 22 adalah jumlah minimum yang diperlukan untuk mempertahankan ukuran pemukiman yang layak dalam jangka panjang,” tulis para penulis dalam sebuah makalah yang merinci temuan mereka, It belum ditinjau sejawat dan telah dipublikasikan di situs web Research Repository arXiv. “Kami menemukan, berbeda dengan literatur lain, bahwa jumlah minimum orang dari semua tipe kepribadian yang dapat mengarah pada pemukiman berkelanjutan adalah puluhan orang, bukan ratusan.”
Pemukiman khas Mars
Untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan ini dan menentukan dengan lebih baik interaksi perilaku dan psikologis para pemukim masa depan di Mars, tim menggunakan pendekatan pemodelan komputer yang disebut simulasi pemodelan berbasis agen (ABM).
Sistem ABM biasanya digunakan untuk mempelajari interaksi antara orang, objek, dan tempat dari waktu ke waktu. Para peneliti juga melihat data kelompok manusia dalam situasi terpencil dan stres tinggi, termasuk di Stasiun Luar Angkasa Internasional (ISS). Hal ini memungkinkan mereka untuk menguji jumlah minimum orang yang diperlukan agar pos terdepan di Mars tetap beroperasi, terkadang selama hampir tiga dekade.
Model yang digunakan tim mengasumsikan bahwa pemukiman Mars telah dibangun, dan makanan, udara, dan air diproduksi di Planet Merah. Artinya, simulasi pangkalan Mars tidak memerlukan waktu startup.
Di pemukiman ABM juga terdapat pembangkit nuklir dengan pasokan listrik yang stabil minimal 7 tahun. Tujuan dari simulasi penyelesaian ini adalah untuk mengekstraksi mineral dari Planet Merah dan mengembalikannya ke Bumi.
Melakukan tes lima kali selama 28 tahun, ukuran populasi pos terdepan berkisar antara 10 hingga 170 untuk menemukan ukuran populasi yang stabil.
Selain menemukan bahwa pangkalan di Mars dapat beroperasi dalam jangka waktu lama dengan hanya 22 orang, tim tersebut juga menyimpulkan bahwa sebuah pemukiman dapat bertahan jika populasinya turun menjadi 10 pemukim, namun hanya jika dibangun kembali dalam waktu 1,5 tahun – dan hal ini memang diperlukan. Waktu yang ditentukan oleh simulasi antara misi pasokan dari Bumi.
Namun, tim melangkah lebih jauh, juga menguji tipe orang seperti apa yang paling cocok untuk tinggal lebih lama di Mars.
Tipe kepribadian apa yang paling cocok di Mars?
Simulasi ABM yang digunakan tim memungkinkan mereka menafsirkan interaksi antar pemukim dengan melihat empat tipe kepribadian dasar berdasarkan fleksibilitas dan kemampuan beradaptasi. Keempat tipe ini didefinisikan sebagai menyenangkan, sosial, reaktif, dan neurotik.
Tim mendefinisikan subjek yang menyenangkan sebagai “individu yang memiliki daya saing minimal, tidak terlalu agresif, dan tidak fokus pada rutinitas yang ketat,” sementara sosiopat adalah “individu yang cukup kompetitif, mudah bergaul, dan menuntut interaksi sosial, namun tidak fokus pada rutinitas yang ketat. ” . Orang-orang interpersonal dengan tingkat daya saing sedang dan orientasi kompetitif yang fokus pada rutinitas yang kaku diklasifikasikan sebagai interaksi. Kelompok terakhir, “individu dengan tingkat daya saing tinggi, karakteristik kepribadian yang sangat agresif, dan kemampuan beradaptasi terhadap kebosanan atau Perubahan Rutinitas “, diklasifikasikan sebagai pasien neurotik.
Dalam modelnya, pemukiman Planet Merah dimulai dengan jumlah keempat tipe karakter yang sama. Dalam semua tes, para peneliti menunjukkan bahwa tipe kepribadian yang dapat diterima adalah satu-satunya pemukim Mars yang bertahan selama setiap putaran.
“Kami juga menemukan bahwa tipe kepribadian yang menyenangkan adalah tipe yang paling mungkin bertahan,” tulis tim tersebut. “Stres akibat kecelakaan, serta interaksi dengan pemukim lain, berdampak buruk, dan tipe kepribadian yang menyenangkan dinilai sebagai yang paling tahan lama dalam jangka panjang, sementara orang neurotik menunjukkan kapasitas adaptasi yang paling rendah.”
Selain memodelkan peristiwa di tingkat individu, seperti interaksi antar pemukim, tim juga menggunakan simulasi ABM untuk memperhitungkan tantangan global. Hal ini berarti mempertimbangkan potensi dampak peristiwa seperti kecelakaan dan gangguan terhadap rantai pasokan pangkalan Mars dengan kehadiran Bumi di pos terdepan secara keseluruhan.
Tim tersebut mengatakan penelitian mereka “menunjukkan bahwa keberhasilan psikologis sebuah tim dan individu dalam lingkungan ekstrem dapat secara luas dikaitkan dengan kapasitas adaptif, yang kami definisikan sebagai kemampuan orang, organisasi, dan sistem, dengan menggunakan keterampilan dan sumber daya yang tersedia, untuk mengelola dampak buruk. kondisi dan risiko.” atau bencana.”
Untuk penelitian di masa depan, tim menyarankan untuk mengubah proporsi tipe kepribadian di antara para pemukim, menunjukkan bahwa tim dari semua tipe yang diterima dapat menciptakan pemukiman Mars yang paling kohesif dan sukses.
“Pemikir jahat. Sarjana musik. Komunikator yang ramah hipster. Penggila bacon. Penggemar internet amatir. Introvert.”