DESA ARCADE: Akuisisi ZeniMax senilai $ 7,5 miliar dari Microsoft dapat membuat Xbox Game Pass Gaming menjadi kesepakatan terbaik
Apakah Anda seorang penggemar Xbox atau bukan, apa yang berhasil dicapai Microsoft dengan Game Pass sangat mengesankan
Microsoft secara resmi telah menyelesaikan akuisisi $ 7,5 miliar atas perusahaan induk Bethesda, ZeniMax Media, sehingga jumlah total studio pihak pertama menjadi 23.
Kesepakatan itu sekarang berarti Microsoft tidak hanya memiliki Bethesda SoftWorks, tetapi juga kematian ID pengembang perangkat lunak, Memangsa Arkane Studios, Machine Games, dan beberapa studio lainnya.
Tetapi Microsoft berjanji untuk melakukan bisnis seperti biasa dalam waktu dekat, dan bahkan berkomitmen untuk menghormati Promo Eksklusif Jangka Waktu Saat Ini untuk Game di Konsol PlayStation.
Itu tidak sepenuhnya mengejutkan, kata presiden Xbox Phil Spencer Kotaku Tahun lalu, dia sepenuhnya bermaksud untuk terus membuat game tersedia bagi para gamer terlepas dari konsol mana yang mereka mainkan.
“Kami ingin lebih banyak orang bisa bermain game, bukan lebih sedikit orang yang bisa bermain game,” Spencer memberi tahu publikasi itu dalam sebuah wawancara. Spencer melanjutkan dengan mengatakan bahwa permainan masa depan akan diputuskan berdasarkan kasus per kasus, dan pengumuman minggu ini menjelaskan bahwa kesepakatan itu diselesaikan sedikit lagi.
Sebagai bagian dari pengumuman ini, terungkap bahwa “beberapa judul baru di masa mendatang” akan eksklusif untuk Xbox dan PC. Apakah itu Starfield Lanjut Indiana Jones Game atau hal yang benar-benar baru dan belum diumumkan yang sama sekali tidak pasti.
Ini tidak mengherankan, bagaimanapun, karena Microsoft jelas bertujuan untuk sesuatu di luar eksklusivitas dengan akuisisi ini.
Phil Spencer telah menjelaskan di masa lalu bahwa Microsoft tidak terlalu tertarik dengan konsol eksklusif, tetapi lebih tertarik pada bagaimana game pihak pertama meningkatkan layanan Xbox – lebih khusus lagi bagaimana studio seperti Bethesda dapat meningkatkan Xbox Game Pass.
Microsoft sedang mengembangkan game sebagai layanan
Saat saya mempertimbangkan untuk berlangganan layanan seperti Netflix, Amazon Prime, atau Disney +, saya tidak membuat keputusan penuh berdasarkan jenis hiburan yang saya coba konsumsi.
Saya tahu setiap platform akan menawarkan film dan acara TV. Saya tahu kualitas streaming akan sama di mana pun saya menonton – semua layanan memiliki konten 4K dan mendukung beberapa variasi dalam audio berkualitas tinggi – dan saya tahu saya akan dapat menonton di semua perangkat saya yang terhubung.
Saya memutuskan berdasarkan pustaka konten yang tersedia, dan Anda mungkin memutuskan dengan cara yang sama juga.
Pustaka konten ini adalah tujuan Microsoft ketika melakukan pembelian besar seperti akuisisi ZeniMax – Microsoft ingin orang-orang mendaftar untuk Xbox Game Pass.
Kami telah membicarakan tentang Xbox Game Pass sebelumnya, dan telah meningkat secara signifikan dengan menambahkan beberapa lusin game AAA dalam beberapa bulan terakhir. Bagi mereka yang membutuhkan pengingat, Xbox Game Pass adalah layanan game premium dari Microsoft. Dengan $ 11,99 sebulan, Xbox Game Pass membuka akses ke lebih dari 100 game, termasuk game pihak pertama dari Microsoft.
Ini kesepakatan yang luar biasa. Saya sudah berlangganan sejak pertama kali keluar dan tidak pernah menyesalinya karena ini bukan hanya cara mudah untuk mengakses game favorit saya, tetapi juga kesempatan untuk bermain game yang biasanya saya lewatkan.
Dan memiliki studio seperti Bethesda atau id Software untuk mengembangkan game untuk Xbox Game Pass adalah masalah besar bagi Microsoft. Ini memberi mereka jenis sensasi industri yang sama yang didapat Disney setiap kali mereka merilis beberapa Marvel atau Star Wars Konten di Disney +.
Sebagai konsumen, kami telah dilatih untuk mengharapkan hiburan berkualitas dalam jumlah yang hampir tidak terbatas dengan harga $ 10 atau $ 15 per bulan, dan Microsoft adalah satu-satunya perusahaan yang berhasil memperluas konten ini ke dalam konten game.
Kesepakatan terbaik dalam bermain game
Inilah sebabnya mengapa kepemilikan Microsoft atas Bethesda adalah masalah besar bagi para gamer Xbox, dan mengapa menurut saya Phil Spencer cenderung mengatakan yang sebenarnya ketika dia mengatakan dia tidak akan mengganggu gameplay Gulungan Sheikh Di masa depan.
Dukungan berkelanjutan Microsoft untuk Maine Craft Pada platform pesaing, ia tidak mengganggu kemampuannya untuk menjual konsol Xbox, dan rilis game yang dikembangkan oleh Obsidian Entertainment tidak memengaruhi PlayStation 4 dan Nintendo Switch.
Saya rasa kita tidak akan melihat banyak game eksklusif Bethesda atau id Software di Xbox di masa mendatang. Mungkin ada beberapa penawaran atau kesepakatan eksklusif berjangka waktu, tetapi memiliki ZeniMax di Xbox Game Pass mungkin cukup untuk membuat investasi $ 7,5 miliar itu berharga.
Janji tersebut tidak harus berupa konten eksklusif karena ada banyak nilai dalam memberi tahu konsumen bahwa jika mereka bergabung dengan keluarga Xbox, mereka tidak perlu mengeluarkan uang $ 80 lagi untuk Bethesda lagi.
Dan dengan bergabung dengan keluarga ini, mereka mungkin menemukan beberapa permainan baru untuk dimainkan yang mungkin mereka lewatkan.
“Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast.”