Ketika saya memikirkan sejarah perangkat keras game, saya memikirkan simulator penerbangan.
Nintendo khususnya telah mendapat manfaat darisayap pilot“Namanya tidak Satu kali, bukan dua kali, Tetapi tiga kali Untuk memamerkan teknologi baru pada generasi yang berbeda. Saya selalu menyukai pendekatan ini. sayap pilot Gim ini memiliki tantangan minimal dan relaksasi maksimal, dan dapat dikatakan bahwa gim ini memungkinkan pemain untuk dengan tenang menyerap trik rendering 3D terbaru dari setiap era.
Saya sedang memikirkan strategi itu sekarang karena Simulator Penerbangan Microsoft Ini diluncurkan di Xbox Series X/S minggu ini. Hampir sejak itu Delapan bulan dari peluncuran unit-unit itu, tidak dianggap sebagai game “peluncuran”. Tetapi Simulator Penerbangan Microsoft Sejujurnya ini adalah game konsol “generasi berikutnya” sejati pertama di era Xbox baru-baru ini. Bagian dari kualitas generasi berikutnya adalah karena game ini, tidak seperti tarif pihak pertama lainnya, tidak memiliki trek “kompatibilitas mundur” untuk keluarga Xbox One yang lebih lama.
Tidak butuh waktu lama untuk mencari tahu alasannya. dimensi besar Diluncurkan di PC tahun laluDan MSFS Sekarang ditampilkan sebagai permainan ruang tamu dengan penekanan pada relaksasi, sayap pilotSeperti perjalanan keliling dunia. Kabar baiknya, ini menetapkan standar baru untuk kinerja rendering 3D di konsol, dan berdiri tegak di atas semua game konsol lainnya saat ini. Tapi warisan PC-nya tetap dalam bentuk kekasaran. Pemula Flight-sim – terutama mereka yang mengklaim game ini adalah bagian dari Langganan Game Pass PassMereka harus bersiap untuk kekacauan yang terkait dengan kontrol dan antarmuka.
Dapatkan kecepatan – itu banyak simpul
Jika Anda tidak akrab dengan MSFSinkarnasi terbaru, Laporan saya tentang pengungkapan hampir dua tahun yang lalu Merupakan titik awal yang baik. Banyak dari apa yang saya katakan setelah itu (dan apa yang saya katakan di dalamnya Tindak lanjut melihat beta 2020) masih benar. MSFS 2020 Ini menggabungkan data peta dunia Bing, pusat pemrosesan data Azure, dan beberapa teknologi mesin rendering yang hebat untuk membuka seluruh Bumi untuk penerbangan tanpa batas. Tim pengembangan ini, dipimpin oleh studio Prancis Asobo, menggunakan banyak generasi prosedural yang cerdas untuk mengubah data peta yang tumpul menjadi kota, hutan, lautan, dan lembah yang menarik untuk Anda terbangi.
Sejak rilis game di PC, Asobo telah terbuka dan transparan tentang upayanya untuk mempercantik dan menyempurnakan simulasi fisika pesawat, yang memperhitungkan tekanan udara, suhu, dan variabel cuaca lainnya. Hasilnya umumnya diterima dengan baik oleh komunitas sim-sim, dan trade-off untuk banyak keindahan dan detail global secara default adalah realisme fisik yang ringan dan lebih sedikit opsi penyesuaian daripada simulasi penerbangan komputer yang bersaing seperti Pesawat X 11 atau untuk mempersiapkan. Tetap saja, versi ini MSFS Ini adalah buletin Microsoft yang paling efisien hingga saat ini.
Namun, salah satu poin pertentangan masyarakat adalah societal MSFSPerforma tidak seimbang di berbagai komputer. Kesalahan kinerja dan kegagapan sering kali merupakan aturan daripada pengecualian Persyaratan unduhan besar Adapun berbagai tambalan, itu belum tentu memuaskan pemain PC. MS dan Asobo telah berjanji untuk meningkatkan versi PC sejak periode beta game pada Juli 2020, namun, hingga hari ini, versi PC menarik CPU dan GPU yang kuat hingga bertekuk lutut bahkan pada pengaturan “sedang-tinggi”, belum lagi yang tidak perlu. grafis tanpa slider Selamat tinggal.
Dalam hal pengoptimalan CPU, kami sekarang berada di wilayah “lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali”, karena port Xbox Series X/S jelas menjalankan versi mesin yang diperbarui dan terfokus. Astaga, hasilnya sangat fenomenal.
“Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast.”