KabarTotabuan.com

Memperbarui berita utama dari sumber Indonesia dan global

Microsoft menghadirkan karakter AI ke Xbox
Tech

Microsoft menghadirkan karakter AI ke Xbox

Microsoft bermitra dengan Inworld AI untuk mengembangkan alat Xbox yang memungkinkan pengembang membuat karakter, cerita, dan misi yang didukung AI. Kemitraan multi-tahun ini akan mencakup sistem “AI Design Co-Pilot” yang dapat digunakan pengembang Xbox untuk membuat skrip terperinci, pohon dialog, jalur pencarian, dan banyak lagi.

“Di Xbox, kami percaya bahwa dengan alat yang lebih baik, pembuat konten dapat menciptakan game yang lebih luar biasa,” jelas Haiyan Zhang, General Manager Gaming AI di Xbox. “Kemitraan ini akan menggabungkan: keahlian Inworld dalam bekerja dengan model AI generatif untuk pengembangan karakter, solusi AI berbasis cloud termutakhir dari Microsoft termasuk layanan Azure OpenAI, wawasan teknis Microsoft Research tentang masa depan game, dan kekuatan Tim Xbox dalam merevolusi Accessible. dan alat bangunan yang bertanggung jawab untuk semua pengembang.

Toolkit AI lintas platform ini akan mencakup asisten desain AI untuk teks dan dialog, serta mesin karakter AI yang dapat diintegrasikan ke dalam game dan digunakan untuk membuat cerita, misi, dan dialog secara dinamis.

Inworld bekerja pada NPC bertenaga AI yang merespons pertanyaan pemain, seperti bagaimana ChatGPT atau Bing Chat merespons pertanyaan bahasa alami. NPC AI ini dapat merespons dengan suara unik dan dapat menyertakan pohon dialog kompleks atau cerita dinamis khusus di dalam game. Teknologi dalam dunia juga dapat digunakan untuk narasi, sehingga pendamping dalam RPG top-down dapat memperingatkan kelompok musuh atau pemain di depan.

“AI telah lama menjadi bagian integral dalam pengembangan game, dengan penerapan mulai dari AI adversarial hingga generasi prosedural,” kata Elijah Gelvenbein, CEO Inworld AI. “Munculnya model bahasa besar dan AI generatif telah membuka peluang baru untuk bercerita dan melibatkan karakter dalam game.”

READ  Fitur pengenalan musik Apple sekarang dapat menyinkronkan riwayatnya dengan 'Shazam'

Microsoft hanya menawarkan ini sebagai alat opsional untuk pengembang game, jadi merekalah yang menentukan tingkat AI generatif di judul-judul mendatang. Final Pengembang Embark Studios baru-baru ini harus mempertahankan diri terhadap penggunaan suara yang dihasilkan AI, dengan alasan bahwa “membuat game tanpa aktor bukanlah tujuan akhir,” di Pernyataan kepada IGN.

Penggunaan AI generatif dalam bidang kreatif seperti desain game atau akting suara masih kontroversial, dengan serikat aktor SAG-AFTRA yang memberikan suara untuk menyetujui izin mogok bagi artis video game baru-baru ini. “Antara penggunaan kecerdasan buatan yang eksploitatif dan gaji yang tidak dibayar, mereka yang bekerja di video game menghadapi banyak masalah yang sama dengan mereka yang bekerja di film dan televisi,” kata Ray Rodriguez, kepala bagian kontrak di SAG-AFTRA.

Microsoft memposisikan alatnya sebagai utilitas, seperti halnya memposisikan platform Copilot untuk Microsoft 365 dan Windows. “Kami ingin membantu mempermudah pengembang untuk mewujudkan visi mereka, mencoba hal-hal baru, mendorong batas-batas game dan pengalaman masa kini untuk meningkatkan gameplay, konektivitas pemain, dan banyak lagi,” kata Zhang. “Kami akan berkolaborasi dan berinovasi dengan pembuat game di Xbox Studios serta studio pihak ketiga saat kami mengembangkan alat yang memenuhi kebutuhan mereka dan menginspirasi kemungkinan-kemungkinan baru untuk game masa depan.”

LEAVE A RESPONSE

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

"Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast."