KabarTotabuan.com

Memperbarui berita utama dari sumber Indonesia dan global

Pengembang Diablo IV Blizzard mengatakan mereka akan menambal game tersebut segera setelah pemain mencobanya
Tech

Pengembang Diablo IV Blizzard mengatakan mereka akan menambal game tersebut segera setelah pemain mencobanya

Tiga manajer sedang bekerja Diablo IV kontrak Siaran langsung obrolan api unggun Kemarin mereka mengatakan akan mengubah cara mereka meluncurkan patch, setelah patch 1.1.0 tambahan yang mengejutkan dari game tersebut tiba-tiba melemahkan build pemain (melalui IGN). Dan mereka berjanji bahwa pembaruan seperti ini tidak akan terjadi di masa mendatang — setidaknya, tidak seperti yang mereka lakukan minggu ini.

Dalam siaran langsungnya, Associate Director Joe Bibora, Game Director Joe Shelley, dan Community Leader Adam Fletcher mengakui adanya keluhan tentang patch tersebut, yang secara signifikan mengurangi kekuatan pemain untuk beberapa build. Tentang penurunan versi, Fletcher berkata, “Kami tahu ini menyebalkan, kami tahu ini tidak menyenangkan,” dan menambahkan, “Kami tidak berencana melakukan tambalan seperti itu lagi.”

Dalam jangka pendek, setidaknya ada satu perbaikan cepat untuk menyeimbangkan kembali hal-hal setelah patch 1.1.0. Piepiora mengatakan tim merasa ruang bawah tanah mimpi buruk permainan “terlalu berlebihan” dan ruang bawah tanah level 100 “terlalu sulit” untuk sebagian besar musim, membuat pemain mengejar bangunan yang sangat spesifik.

Itu tidak pernah menjadi niatnya, kata Piepiora, dan tim berencana untuk menjatuhkan ruang bawah tanah level 100 itu sekitar 30 persen “hari ini melalui perbaikan terbaru” untuk menyeimbangkan semuanya. Dengan kata lain, itu tidak hanya akan mengembalikan kekuatan pemain ke level sebelumnya, tetapi akan membuatnya sedikit lebih mudah untuk menghadapi dunia game.

Shely mengatakan bahwa versi tambalan 1.1.1 akan menyeimbangkan segalanya lebih lanjut dengan menambahkan lebih banyak monster ke Ruang Bawah Tanah Mimpi Buruk dan beberapa acara Helltide, sehingga pemain di level yang lebih tinggi dapat menikmati memotong monster saat mereka bergerak melewatinya. Dalam Obrolan Api Unggun yang akan datang, dijadwalkan pada hari Jumat, 28 Juli, Blizzard akan berbicara lebih banyak tentang tambalan ini, yang menurut Fletcher akan keluar dalam “beberapa minggu”.

READ  Pinball M meluncurkan sistem tabel Shock Pinball baru

Shely mengatakan tim sedang mengubah cara menangani pembaruan penyeimbangan permainan, terutama yang terkait dengan penurunan kekuatan pemain, mengatakan itu tidak akan melakukannya lagi tanpa menawarkan pemain beberapa “alternatif yang menarik untuk dikejar”. Sebagai gantinya, tim akan membiarkan build ini tetap terkendali sehingga mereka dapat lebih akurat menyesuaikan diri dengan perubahan keseluruhan. Dia mengatakan tim juga akan memberikan pembaruan tersebut dengan cara yang dapat diprediksi, seperti di awal musim baru.

Sebelum tambalan di masa mendatang, Fletcher mengatakan bahwa Blizzard akan memberikan catatan tambalan pada minggu sebelum rilis yang menjelaskan perubahan tersebut.

LEAVE A RESPONSE

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

"Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast."