Nintendo ada jauh sebelum Shigeru Miyamoto pada tahun 1977, dan akan terus berkembang dengan baik setelah dia, desainer game terkenal, pergi. Dalam sebuah wawancara baru dengan NPR. Setelah pembukaan akbar Taman hiburan Super Nintendo World Di California minggu lalu, salah satu pencipta tertinggal Super Mario Bros.Dan Legenda Zeldadan mega waralaba Switch lainnya secara singkat membahas warisannya dan betapa pentingnya untuk keluar dari rumah sesekali.
Sebelumnya Senior Managing Director dan General Manager Nintendo EAD, grup pengembangan game terbesarnya, Miyamoto mengambil peran yang lebih fleksibel pada tahun 2015 sebagai Direktur Perwakilan dan Rekan Kreatif. Masih diproduksi di Hampir setiap game besar Nintendo yang munculDia sekarang memiliki waktu untuk fokus pada proyek di luar game seperti taman hiburan baru dan yang akan datang Mario film. Namun, prospek pensiunnya juga membuat para penggemar dan pasar saham khawatir. (Dia baru berusia 70 tahun dan akan segera merayakan hari jadinya yang ke-56 bersama perusahaan.)
“Kau tahu, aku benar-benar merasa [Nintendo’s] Miyamoto memberi tahu NPR ketika ditanya bagaimana kepergiannya pada akhirnya dapat mengubah perusahaan video game. “Itu mungkin sama. Ada, Anda tahu, orang-orang di tim eksekutif, pencipta di dalam perusahaan dan juga orang-orang yang menciptakan Mario, mereka semua merasakan seperti apa rasanya menjadi Nintendo.”
Sementara para gamer mengkhawatirkan Nintendo suatu saat nanti Kerugian Miyamoto Mungkin seperti Apple tanpa Steve Jobs, katanya kepada NPR bahwa dia tidak memiliki monopoli atas apa yang membuat Nintendo Nintendo:
Ini tidak seperti ada banyak pendapat berbeda yang bolak-balik. Setiap orang memiliki pemahaman, pemahaman bersama semacam itu, tentang bagaimana rasanya menjadi Nintendo. Dan bahkan ketika ide baru muncul, selalu ada fakta bahwa itu adalah ide baru, tetapi juga fakta bahwa itu adalah ide baru yang memiliki inti Nintendo atau tidak? Dan saya pikir itu adalah sesuatu yang, Anda tahu — kami memiliki visi bersama yang luar biasa ini, visi bersama yang hampir menakutkan, tentang hal ini. Jadi saya pikir tidak akan ada — tidak akan berubah.
Mengamankan tingkat visi bersama yang “menakutkan” ini telah menjadi salah satu hal yang diprioritaskan Miyamoto selama dekade terakhir. “Dari segi bisnis Nintendo, ide dasarnya adalah menciptakan harmoni antara perangkat keras dan perangkat lunak,” ujarnya Memberi tahu Orang New York pada tahun 2020. “Butuh waktu sekitar sepuluh tahun, tetapi saya merasa generasi muda di sini sekarang sepenuhnya mampu memegang prinsip dasar tersebut.”
Pada saat itu, dia mengatakan dia sekarang berharap untuk fokus pada menemukan pengalaman baru, sesuatu yang dia katakan kepada NPR yang dia yakini penting bagi para gamer dan pengembang, bahkan jika itu hanya meninggalkan rumah. “Saya selalu mengatakan, jika di luar sangat keren, Anda harus bermain di luar,” kata Miyamoto. Dan saya mengatakan itu kepada orang-orang yang ingin menjadi desainer game juga, Anda tahu? Jika ini hari yang menyenangkan, Anda tahu, bereksperimenlah di luar, karena menurut saya faktor penting adalah pengalaman pribadi Anda. Dan kemudian ketika itu berkaitan dengan pengalaman Anda miliki dengan Default hiburan itu, saat itulah kesenangan, faktor kesenangan, meledak dengan sangat besar.
Dengan kata lain, Miyamoto yakin kita semua perlu lebih banyak menyentuh rumput.
“Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast.”