KabarTotabuan.com

Memperbarui berita utama dari sumber Indonesia dan global

Strategi “berkelanjutan” untuk industri video game Alberta telah diterapkan setelah adanya PHK di BioWare
Tech

Strategi “berkelanjutan” untuk industri video game Alberta telah diterapkan setelah adanya PHK di BioWare

Seorang perwakilan dari sebuah organisasi yang didedikasikan untuk mengembangkan industri video game di Alberta mengatakan bahwa mereka berharap para pekerja yang diberhentikan oleh perusahaan pengembang terkenal di Edmonton dapat tetap tinggal di kota tersebut.

Madison Cott, direktur inisiatif strategis untuk organisasi nirlaba Interactive Arts Alberta, mengatakan kepada CTV News Edmonton pada hari Kamis bahwa BioWare akan memberhentikan 50 karyawannya, yang akan menimbulkan efek riak dalam komunitas game.

“Mereka benar-benar memimpin jalan menuju Alberta,” kata Cote. “Mereka adalah tulang punggung. Untuk waktu yang lama, mereka adalah satu-satunya pengembang game papan atas di seluruh Alberta.

“(PHK) pasti berdampak ke masyarakat. Itu kalau kita lebih fokus pada strategi jangka panjang yang berkelanjutan dan tidak hanya fokus pada perusahaan besar, dan perusahaan kita saat ini kecil, kita pasti bisa membangun ekosistem yang kuat di sini. .”

BioWare, yang didirikan pada tahun 1995 dan telah memproduksi game-game terkenal seperti Mass Effect, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, dan Dragon Age, mempekerjakan sebanyak 400 orang pada tahun 2009. BioWare diakuisisi oleh raksasa industri game Electronic Arts pada tahun 2008.

“BioWare membuka jalan bagi apa yang kita miliki di sini,” kata Kott. “Mereka memungkinkan adanya (pengembangan) video game di sini dan mendatangkan beberapa talenta terbaik di dunia. Ada alasan mengapa Edmonton terkenal dan alasan kami menjadi seperti ini adalah karena BioWare.”

Electronic Arts mengatakan di situsnya bahwa “memikirkan kembali” pendekatan mereka terhadap pengembangan “berarti menyelaraskan kembali tim kami agar sesuai dengan kebutuhan studio yang akan datang”.

BioWare mengatakan karyawan yang terkena dampak PHK akan diberikan sumber daya untuk melamar peluang internal lainnya.

READ  Studio game mendapat manfaat dari koneksi yang dibuat di GamesCom

Dalam sebuah pernyataan kepada CTV News Edmonton, Garrett Koehler, sekretaris pers Nate Globisch, Menteri Seni, Kebudayaan, Status dan Perempuan provinsi tersebut, mengatakan bahwa meskipun “tidak ada pendanaan khusus untuk sektor permainan,” pemerintah sedang “menjajaki opsi untuk memastikan Alberta dapat kompetitif dalam menarik investasi.” ke industri media digital interaktif.

Kott mengatakan bahwa merupakan hal yang biasa bagi pengembang untuk memberhentikan stafnya sebelum sebuah game besar dirilis, itulah mengapa penting untuk mempertahankan talenta di dalam perusahaan.

“Hal yang paling ingin kami lihat adalah adanya peluang di sini, di Edmonton atau Alberta, sehingga masyarakat dapat terus tinggal di sini, namun juga agar bisnis di Alberta dapat terus berkembang, bukan hanya menjadi kecil atau besar.” “Kami benar-benar membangun (perusahaan menengah) sehingga kami dapat memiliki ekosistem yang berkelanjutan sehingga kami dapat bersaing di tingkat global karena kami benar-benar kompetitif,” ujarnya.

Randy Boissonault, anggota parlemen Edmonton, yang menjabat sebagai menteri ketenagakerjaan pemerintah federal, mengatakan sektor teknologi Kanada sedang berkembang.

“Saya pikir beberapa fokus di dunia game akan berubah, tapi saya pikir pekerjaan tersebut masih dibutuhkan,” kata Boissonault kepada CTV News Edmonton. “Saya sangat yakin dengan kesuksesan BioWare di Edmonton.”


Dengan file dari Brandon Lynch dari CTV News Edmonton

LEAVE A RESPONSE

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

"Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast."