KabarTotabuan.com

Memperbarui berita utama dari sumber Indonesia dan global

Todd Howard dari Bethesda mengonfirmasi performa dan frekuensi gambar Starfield di Xbox Series X dan S.
Tech

Todd Howard dari Bethesda mengonfirmasi performa dan frekuensi gambar Starfield di Xbox Series X dan S.

Starfield berjalan pada 30 frame per detik di Xbox Series X dan S, Todd Howard dari Bethesda mengkonfirmasi.

Berbicara kepada IGN dalam wawancara baru menjelang acara Xbox dan Starfield, Howard mengatakan bahwa Starfield bekerja pada 4K di Xbox Series X dan 1440p di Xbox Series S, tetapi dia mengunci Starfield hingga 30fps di konsol untuk memastikan kinerja yang “konsisten”.

Saya pikir itu tidak akan menjadi kejutan, mengingat pertandingan kami sebelumnya, apa yang kami tuju, kata Howard. “Selalu dunia yang besar dan terbuka ini, dinamika penuh, detail yang sangat detail di mana apa pun bisa terjadi. Dan kami benar-benar ingin melakukan itu. Ini 4K di X. Ini 1440 di S. Kami menguncinya di 30, karena kami menginginkan kesetiaan itu, kami menginginkan semua itu. Kami tidak ingin mengorbankan salah satu dari mereka.

“Untungnya yang satu ini, kami menjalankannya dengan baik. Seringkali berjalan di atas itu. Terkadang 60. Tapi di konsol, kami mematikannya karena kami menyukai konsistensi, di mana Anda bahkan tidak memikirkannya.”

“Dan kami tidak pernah ingin mengorbankan pengalaman yang membuat game kami terasa sangat istimewa. Jadi rasanya luar biasa. Kami sangat senang dengan rasanya bahkan di tengah panasnya pertempuran. Dan kami membutuhkan ketinggian itu karena dalam game kami, apa pun yang benar-benar bisa terjadi.”

Konfirmasi nyata dari kinerja Starfield datang tiga bulan sebelum tanggal rilis game 6 September. Microsoft mendapat kecaman karena menampilkan eksklusif sebelumnya, Redfall, berjalan pada 60fps sebelum diluncurkan, dan kemudian, kurang dari sebulan sebelum debut game, mengumumkan bahwa penembak vampir co-op Arkane Redfall akan hadir tanpa kunci pada 30fps di Xbox Series X.X dan S, dengan mode kinerja 60fps yang akan ditambal nanti.

Kemudian kepala Xbox Phil Spencer secara pribadi meminta maaf atas kegagalan Redfall Arkane, yang dikritik secara luas saat peluncuran. kata Spencer dalam wawancara bulan Mei dengan Game yang agak lucu bahwa Microsoft akan mempertimbangkan kembali proses pengembangannya setelah rilis Redfall, dan mengakui bahwa Microsoft tahu bahwa Redfall akan berjalan pada 30fps pada konsol saat peluncuran ketika gameplay yang menyesatkan dirilis.

Tentu saja, Starfield dan Redfall adalah dua game yang berbeda, dan jika Starfield diluncurkan di konsol dengan kinerja 30fps yang terkunci, itu akan menjadi game paling mulus dan paling konsisten yang pernah dirilis Bethesda Game Studios saat peluncuran.

Jika Anda melewatkannya, inilah kumpulan acara Xbox kami, dan inilah semua yang ditampilkan selama Starfield Direct. Lihat jadwal Summer of Gaming 2023 untuk melihat apa yang akan terjadi.

Wesley adalah Editor Berita UK IGN. Anda dapat menemukannya di Twitter di @wyp100. Kirim kiat berita ke [email protected].

LEAVE A RESPONSE

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

"Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast."