KabarTotabuan.com

Memperbarui berita utama dari sumber Indonesia dan global

Video: Zelda yang Di-overclock: Air Mata Kerajaan tampil di Switch
Tech

Video: Zelda yang Di-overclock: Air Mata Kerajaan tampil di Switch

Foto: Nintendo Live/Nintendo

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom adalah mahakarya, tetapi seperti judul Breath of the Wild yang asli, game ini mengalami beberapa penurunan performa yang serius selama momen gameplay terpanas – dengan frekuensi gambar turun dari sekitar 30 menjadi 20 detik.

Jika Anda bertanya-tanya seperti apa frame rate yang lebih konsisten di bagian tersibuk dari Tears of the Kingdom, sebenarnya ada sejumlah video online yang menunjukkan game berjalan pada 30fps terkunci dan Bahkan hingga 60fps.

Seperti yang terlihat pada video di bawah ini, Pengembang Game dan YouTuber MVG Dia mengunggah tangkapan layarnya sendiri – mendemonstrasikan overclocking Kingdom Tears dengan Nintendo Switch yang dimodifikasi. Dia mampu mencapai 30fps “terkunci” pada akhirnya menggunakan jam memori. Dia menggambarkan ini sebagai “pelakunya dalam hal kinerja dalam mode berlabuh”.

Meskipun MVG tidak menjelaskan secara detail tentang cara melakukan overclock Switch, MVG memperingatkan siapa pun yang ingin melakukannya sendiri untuk berhati-hati:

Saya juga akan membuat penafian jika Anda ingin melakukan overclock Nintendo Switch Anda, ada risiko yang terlibat, Anda berpotensi merusak Switch Anda, Anda berpotensi menggorengnya, segala macam [bad] Hal-hal bisa terjadi …”

Jadi, ini dia – Zelda: Tears of the Kingdom berjalan pada 30fps (dan lebih tinggi) pada perangkat keras Switch yang sebenarnya.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang kinerja judul ini, Lihat Analisis Pengecoran Digital. John Linneman sangat terkesan, tetapi menemukan cara untuk menyebabkan penurunan frekuensi gambar dalam petualangan baru Link:

Hampir setiap contoh kehilangan kinerja yang signifikan telah diperbaiki, menghasilkan game yang sangat dekat dengan target 30fps. Mayoritas dari seluruh periode penangkapan berhasil mempertahankan 30fps dalam banyak kasus, untuk menjalankan game Switch yang seluas dan sedang berkembang ini. , itu tidak 100 persen sempurna, dan saya telah menemukan cara untuk menyebabkan penurunan frekuensi gambar.

Dalam kebanyakan kasus, itu adalah hasil dari penggunaan fitur Ultrahand. Saat menukar ini di area yang ramai, laju bingkai pasti turun, dan saat turun, turun menjadi 20fps — sekali lagi, berkat penggunaan penyangga ganda v -sinkronisasi Performanya mengingatkan saya pada game jadul dalam beberapa hal – pelambatan hanya terjadi di adegan sibuk, mirip dengan cara penembak mungkin mulai melambat saat aksi menjadi intens. kecepatan bingkai dan tidak memiliki gagap atau gagap yang signifikan “.

READ  Pengguna Pixel 6a awal melaporkan masalah keamanan utama dengan sensor sidik jari

LEAVE A RESPONSE

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

"Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast."