KabarTotabuan.com

Memperbarui berita utama dari sumber Indonesia dan global

entertainment

Pasar audio 3D global akan bernilai $15 miliar pada tahun 2028

Mitra Wawasan

Mitra Wawasan

Ukuran pasar audio 3D global diperkirakan akan meningkat dari USD 5,61 miliar pada tahun 2021 menjadi USD 15 miliar pada tahun 2028; Diperkirakan akan tumbuh pada tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 15,1% dari 2021 hingga 2028.

NEW YORK, 16 Desember 2022 (GLOBE NEWSWIRE) — Insight Partners telah menerbitkan studi penelitian terbarunya tentang “pasar audio 3D Ukuran Global, Pembagian, Pertumbuhan, Tren, dan Prakiraan hingga 2028 – Dampak COVID-19 dan Analisis Global berdasarkan Komponen (Perangkat Keras, Perangkat Lunak, Layanan); industri pengguna akhir (konsumen, otomotif, media & hiburan, game, dan komersial), dan geografi.” Pertumbuhan pasar audio 3D global didorong oleh proliferasi industri game, kecenderungan yang tumbuh ke arah streaming musik 3D online dan potensi audio 3D menjadi podcast besar berikutnya.

Unduh PDF Contoh Brosur Ukuran Pasar Audio 3D – Analisis Global dengan Wawasan Strategis di: https://www.theinsightpartners.com/sample/TIPEL00002494

Studi Pasar Global Audio 3D, Ukuran, Pangsa, Divisi, dan Cakupan Regional:

Nilai ukuran pasar

$5,61 miliar pada tahun 2021

Nilai ukuran pasar menurut

$15 miliar pada tahun 2028

tingkat pertumbuhan

Tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 15,1% dari 2021-2028

periode perkiraan

2021-2028

tahun dasar

2021

jumlah halaman

157

jumlah tabel

88

Jumlah bagan dan bentuk

77

Data historis tersedia

Ya

sektor tertutup

komponen; Industri penggunaan akhir dan geografi

ruang lingkup daerah

Amerika Utara, Eropa, Asia Pasifik, Timur Tengah, Afrika, Amerika Selatan dan Tengah

Rentang negara

Amerika Serikat, Kanada, Meksiko, Inggris Raya, Jerman, Spanyol, Italia, Prancis, India, Tiongkok, Jepang, Korea Selatan, Australia, Uni Emirat Arab, Arab Saudi, Afrika Selatan, Brasil, Argentina

cakupan laporan

Prakiraan pendapatan, peringkat perusahaan, lanskap kompetitif, faktor pertumbuhan, dan tren

Pasar Audio 3D Global: Lanskap Kompetitif

Lima pemain teratas di pasar audio 3D adalah Dolby Laboratories, Inc, Auro Technologies, Waves Audio Ltd., Sennheiser Electronic GmbH & Co. Kg, Fraunhofer. Daftar pemain kunci di atas diperoleh dengan mempertimbangkan berbagai faktor seperti pendapatan keseluruhan, portofolio Audio 3D yang ada, peluncuran produk baru, inisiatif pasar, investasi dalam peningkatan teknologi, merger dan akuisisi, dan aktivitas bersama lainnya. Ada beberapa pemain terkemuka lainnya di ekosistem pasar Audio 3D global seperti Auro Technologies; Barko, sayang kenyataan; Laboratorium Dolby, Inc. ; Fraunhofer. Mimi Hearing Technologies GmbH; Partikel suara SA; dan Xperi Holding, antara lain.

Tanyakan sebelum membeli: https://www.theinsightpartners.com/inquiry/TIPEL00002494

Audio 3D adalah sistem audio yang digunakan untuk menyediakan suara dalam ruang tiga dimensi kepada pengguna. Efek suara 3D adalah kombinasi berbagai efek suara yang dihasilkan oleh rangkaian speaker 3D, speaker stereo, speaker surround, dan headphone. Audio 3D sangat dipengaruhi oleh banyak faktor ekonomi dan non-ekonomi yang berlaku di seluruh dunia. Sistem ini dipasang di berbagai aplikasi, termasuk perangkat seluler, konsol game, sistem home theater, sistem audio berbasis AR/VR, dll. Selain itu, industri seperti media dan hiburan, otomotif, dan elektronik konsumen mengandalkan teknologi audio 3D untuk memberikan pengalaman audio 3D yang kaya dan visualisasi real-time kepada penggunanya. Teknologi audiovisual (AV) 3D sedang dalam tahap pengembangan dan permintaan akan teknologi ini meningkat secara eksponensial di industri perfilman dan game.

READ  Film baru terbaik di Netflix Januari 2023

Pasar Audio 3D tersegmentasi berdasarkan komponen, industri penggunaan akhir, dan geografi. Atas dasar komponen, pasar tersegmentasi menjadi perangkat keras, perangkat lunak, dan layanan. Pada tahun 2020, segmen perangkat keras memiliki pangsa pasar terbesar. Dalam hal industri pengguna akhir, pasar audio 3D tersegmentasi menjadi konsumen, otomotif, media, hiburan, game, dan komersial. Pada tahun 2020, sektor media dan hiburan meraih pangsa pasar terbesar. Dalam hal geografi, pasar Audio 3D global tersegmentasi secara luas ke Amerika Utara, Eropa, Asia Pasifik (APAC), Timur Tengah dan Afrika (MEA), dan Amerika Selatan (SAM). Pada tahun 2020, Amerika Utara telah merebut sebagian besar pasar global.

Bicaralah dengan pakar penelitian: https://www.theinsightpartners.com/speak-to-analyst/TIPEL00002494

Pasar Akustik 3D Global – Pendorong Pertumbuhan:

Meningkatnya adopsi perangkat audio seperti headphone, perangkat Bluetooth, dan pengeras suara untuk kepentingan pribadi dan komersial memicu pertumbuhan target pasar. Namun, masalah terkait penerapan sistem suara 3D di ruang virtual dan masalah pendengaran yang disebabkan oleh penggunaan headphone secara terus-menerus menjadi faktor yang menghambat pertumbuhan pasar. Tren yang berkelanjutan seperti pergeseran fokus dari layar bioskop analog ke digital mendukung pertumbuhan pasar audio 3D global. Selain itu, perkembangan teknologi seperti Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality (AR), dan meningkatnya permintaan audio 3D di seluruh museum dan galeri merupakan faktor yang menciptakan peluang menguntungkan bagi pertumbuhan pemutar audio 3D.

Tren pertumbuhan speaker pintar bertenaga AI muncul sebagai tren penting yang mendorong penyebaran pasar audio 3D. Pertumbuhan tren ini dapat dikaitkan dengan kemajuan teknologi dalam elektronik konsumen dan meningkatnya preferensi pelanggan untuk fitur cerdas dan canggih dalam produk. Selain itu, dengan perkembangan berkelanjutan dalam industri game, orang-orang dari berbagai kelompok usia secara bertahap mengadopsi budaya game ke dalam rutinitas sehari-hari. Meskipun banyak orang bermain video game di waktu luang mereka, semakin banyak orang yang mulai melihatnya sebagai pilihan karir yang menggiurkan. Persentase pengguna internet masing-masing mencapai 73%, 76%, 84%, 83%, dan 86% di Amerika Utara, Eropa, Asia Pasifik, Timur Tengah, Afrika, dan Sam.

Lihat diskon eksklusif untuk laporan ini di https://www.theinsightpartners.com/discount/TIPEL00002494

Hasil utama penelitian:

  • Inisiatif strategis yang signifikan oleh berbagai pemain pasar Audio 3D berkontribusi signifikan terhadap kinerja pasar. Misalnya, iHeart Media telah mengumumkan investasinya dalam audio binaural/audio 3D yang secara efisien mendeteksi pendengar di ruang rekaman dan membuat mereka merasa bahwa pertunjukan sedang berlangsung di sekitar mereka. Suara 3D dapat dirasakan secara real time dengan bantuan mikrofon 3D atau AirPods.

  • Pertumbuhan pasar audio 3D di kawasan Asia-Pasifik telah dikaitkan dengan kehadiran banyak produsen elektronik konsumen, produsen mobil, dan industri hiburan di kawasan tersebut, yang mendorong permintaan akan speaker ini. Apalagi, penggunaan barang elektronik konsumen seperti televisi dan smartphone telah meroket; meningkatkan tingkat pendapatan sekali pakai, yang mengarah pada adopsi perangkat pintar dan canggih; Kehadiran penyedia audio 3D lokal dan besar juga mendorong pertumbuhan pasar di kawasan tersebut. China memegang pangsa terbesar di pasar audio 3D APAC karena kemampuan produksinya yang tinggi dan biaya tenaga kerja yang rendah.

READ  Bali International Film Festival Akan Segera Digelar di Kuta - Ekspatriat Indonesia

Demikian pula, adopsi video game meningkat di kalangan penduduk kawasan Asia Pasifik, terlepas dari kelompok umur. Pada tahun 2020, sekitar 1,5 miliar pemain berada di kawasan Asia Pasifik. Cina, Jepang, dan Korea Selatan termasuk di antara 10 pasar teratas dalam hal pendapatan game. Taiwan, India, Indonesia, Thailand, Filipina, Malaysia, dan Vietnam adalah pasar permainan kecil lainnya dalam ekonomi Asia. Selain itu, tren esports mendapatkan momentum di wilayah tersebut; ~10 juta peminat, 2 juta di Indonesia dan 2,8 juta di Vietnam, telah menunjukkan minat pada esports. Menurut Electronic Sports and Online Games Association of Singapore, ada 500.000 gamer di Singapura, dan jumlahnya diperkirakan akan terus meningkat di tahun-tahun mendatang. Selain itu, Indonesia adalah pasar game terbesar di Asia Tenggara, dan Asosiasi Industri Kreatif dan Animasi negara tersebut memberikan dukungan kuat kepada pengembang game.

Beli salinan premium Laporan Pertumbuhan Pasar Audio 3D (2021-2028) di: https://www.theinsightpartners.com/buy/TIPEL00002494

Telusuri penelitian lain yang diterbitkan oleh Insight Partners:

pasar animasi 3D Prakiraan hingga 2028 – Dampak Covid-19 dan Analisis Global – berdasarkan Komponen (Solusi, Layanan); teknologi (animasi, pemodelan 3D, efek visual, rendering 3D, lainnya); industri vertikal (manufaktur, pendidikan, konstruksi, media dan hiburan, dll.) dan geografi

pasar pemindai 3D Prakiraan hingga 2028 – Dampak Covid-19 dan Analisis Global – Berdasarkan Jenis, Layanan, Jangkauan, dan Segmen Pengguna Akhir

Pasar Pemetaan dan Pemodelan 3D Prakiraan hingga 2028 – Dampak COVID-19 dan analisis global berdasarkan mode penerapan (cloud dan lokal), ukuran organisasi (perusahaan kecil dan besar), komponen (alat dan layanan perangkat lunak), aplikasi pemetaan 3D (pemeriksaan dan pengukuran, rekonstruksi objek, navigasi proyeksi, pelaporan dan virtualisasi, dan aplikasi pemetaan 3D lainnya), aplikasi pemodelan 3D (pemasaran produk, animasi dan film, game dan desain, perenderan arsitektur, dan aplikasi pemodelan 3D lainnya), vertikal (ritel dan FMCG, teknik dan konstruksi, layanan kesehatan ilmu kehidupan, transportasi dan logistik, pemerintahan dan pertahanan, energi dan utilitas, media dan hiburan, manufaktur dan sektor lainnya)

READ  Intip sekilas penampilan selebritas di Festival Film Cannes ke-76

pasar printer 3D Proyeksi hingga 2028 – Dampak COVID-19 dan Analisis Global oleh Teknologi (Stereolitografi, Pemrosesan Cahaya Digital, Pemodelan Deposisi Fusi, Sintering Laser Selektif, Peleburan Laser Selektif, Peleburan Berkas Elektron, Pengaliran Pengikat, Pengaliran Material/Pengecoran Lilin, Pembuatan Objek kendaraan lapis baja) ; aplikasi (manufaktur, medis, pertahanan, pendidikan dan penelitian, lainnya) dan geografi

pasar gambar 3D Outlook to 2028 – dampak COVID-19 dan analisis global dengan menawarkan (solusi, perangkat, layanan); mode penerapan (cloud, lokal); ukuran perusahaan (perusahaan besar, kecil dan menengah); vertikal (kedirgantaraan dan pertahanan, otomotif dan transportasi, manufaktur, kesehatan dan ilmu kehidupan, arsitektur dan konstruksi, media dan hiburan, ritel dan FMCG, dll.) dan geografi

pasar pencetakan 3D Prakiraan hingga 2028 – dampak Covid-19 dan analisis global – berdasarkan kolom teknologi, material, dan pengguna akhir

pasar pemindaian 3D Proyeksi hingga 2028 – Dampak COVID-19 dan Analisis Global Berdasarkan Jenis (Laser Scanner, Scanner, Skeletal Scanner, dan Lainnya); jangka (jangka pendek, jangka menengah, jangka panjang); layanan (rekayasa balik, pemeriksaan kualitas, pembuatan prototipe cepat, pemindaian wajah-tubuh); pengguna akhir (kedirgantaraan, pertahanan, kesehatan, hiburan, media, manufaktur industri, dll.) dan geografi

pasar ponsel 3D Proyeksi hingga 2028 – Dampak COVID-19 dan Analisis Global berdasarkan Jenis (Smartphone 3D, Tablet 3D, Laptop 3D, Pembaca E-Book 3D, dll.); komponen (prosesor, perangkat lunak, tampilan 3D, sensor gambar); Aplikasi (game seluler 3D, iklan seluler 3D, peta navigasi seluler 3D, keamanan seluler 3D, konten digital seluler 3D, dll.) dan geografi

pasar tampilan 3D Proyeksi hingga 2028 – Dampak COVID-19 dan Analisis Global berdasarkan Jenis (Layar 3D Stereoskopik & Layar 3D Otonom), Teknologi (Pemrosesan Cahaya Digital, LED Organik, LED), Aplikasi (Elektronik Konsumen, Otomotif, medis, periklanan, ritel, militer , pertahanan, dll)

pasar kamera 3D Proyeksi hingga 2028 – Dampak COVID-19 dan Analisis Global Berdasarkan Jenis (Target Cam, Free Cam); teknologi (waktu penerbangan, holografi, autoradiograf, pencitraan foto terstruktur); aplikasi (smartphone, tablet, kamera profesional, robot, dll.) dan geografi

informasi tentang kami:
Insight Partners adalah satu-satunya penyedia riset industri untuk intelijen tindakan. Kami membantu klien kami dalam mendapatkan solusi untuk kebutuhan penelitian mereka melalui penelitian bersama dan layanan konsultasi. Kami berspesialisasi dalam industri seperti semikonduktor, elektronik, kedirgantaraan & pertahanan, otomotif & transportasi, biotek, TI perawatan kesehatan, manufaktur, konstruksi, perangkat medis, teknologi, media & telekomunikasi, bahan kimia dan material.

hubungi kami:
Jika Anda memiliki pertanyaan tentang laporan ini atau ingin informasi lebih lanjut, silakan hubungi kami:

Narahubung: Sameer Joshi
Surel: [email protected]
telepon: +1-646-491-9876
jumpa pers: https://www.theinsightpartners.com/pr/3d-audio-market

LEAVE A RESPONSE

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

"Pemikir jahat. Sarjana musik. Komunikator yang ramah hipster. Penggila bacon. Penggemar internet amatir. Introvert."