KabarTotabuan.com

Memperbarui berita utama dari sumber Indonesia dan global

Ulasan: ‘Starfield’ meningkatkan standar alam semesta yang kaya dan menarik
Tech

Ulasan: ‘Starfield’ meningkatkan standar alam semesta yang kaya dan menarik

Bethesda Game Studios harus menang.

Rilisan besar terakhir dari pengembang, “Fallout 76,” mengalami kegagalan yang menyedihkan, sebagian disebabkan oleh keputusan Bethesda untuk menjauh dari akar pemain tunggal waralaba “Fallout” dan merangkul pengalaman multipemain.

Sebelumnya, Fallout 4 dirilis dengan tinjauan yang beragam, dengan banyak penggemar dan kritikus membandingkannya dengan rilis sebelumnya.

Sejak tahun 2011, game andalan Bethesda belum mendapat pengakuan luas dari The Elder Scrolls V: Skyrim.

Dengan dirilisnya film epik fiksi ilmiah “Starfield” yang sangat dinantikan, Bethesda berharap dapat memulihkan reputasinya – bukan sebagai pembuat game yang sarat bug dengan cerita-cerita hebat, namun sebagai pembuat dunia terbuka menawan yang layak untuk dijelajahi.

“Starfield”, yang dirilis pada tanggal 6 September, adalah dunia baru pertama studio ini dalam 25 tahun, karena mereka suka mengingatkan orang-orang selama kampanye hype pra-peluncuran.

Sekilas, game ini adalah RPG dunia terbuka yang berlatar masa depan di mana umat manusia telah menetap di bintang-bintang dan membawa semua barang bawaannya.

Ceritanya dimulai dengan pemain bergabung dengan Constellation, kelompok penjelajah luar angkasa terakhir, saat mereka berusaha mengungkap misteri yang melibatkan artefak yang tidak diketahui asalnya.

Seperti kebanyakan game open world, cerita di “Starfield” bukanlah intinya. Ini tidak berarti ceritanya buruk – tetapi ini bukan alasan untuk memainkan atau memulai ulang permainan.

Tidak peduli seberapa bagus kampanye utama dalam RPG dunia terbuka – dan sayangnya, jarang sebagus itu – ceritanya biasanya berada di urutan kedua setelah bintang sebenarnya dari pertunjukan tersebut: dunia itu sendiri. Atau dalam kasus Starfield, lebih dari 1.000 dunia.

“Permainan ini tidak akan dimulai sampai Anda menyelesaikan misi utama,” kata Pete Hines, kepala penerbitan di Bethesda Softworks, dalam acara streaming langsung di konferensi Gamescom baru-baru ini di Cologne, Jerman.

READ  Kebocoran Apple baru mengungkapkan keputusan mengejutkan dari MacBook Air

Tidak sulit untuk mengetahui alasannya. Ada lebih dari 1.000 dunia yang bisa ditinggali pemain. Sebagian besar lingkungan dihasilkan secara prosedural, namun banyak dari planet ini memiliki area yang menarik dan kota yang dirancang dengan cermat untuk membuat Anda terpesona.

Namun, hanya sebagian kecil dunia di “Starfield” yang berpenghuni. Sebagian besar benda planet merupakan batuan tandus yang hanya memiliki sejumlah sumber daya yang dapat disurvei dan dikumpulkan. Banyak situs yang Anda temui di dunia acak ini bersifat umum, dan tampaknya telah disalin dan ditempel.

Semua ini tidak menarik. Dan itu tidak seharusnya menjadi semua itu.

Selama acara pameran Starfield Direct pada bulan Juni, para pengembang mengatakan mereka ingin mencapai keseimbangan antara kesenangan dan realisme. Meskipun “Starfield” sering kali menyukai realisme, penting untuk diingat bahwa video game tidak selalu harus menyenangkan untuk menjadi menarik.

“Starfield” dapat dengan cepat beralih dari tindakan ke eksplorasi diam-diam, ke pengelolaan sumber daya, ke pembangunan pangkalan, ke perjalanan luar angkasa, dan kembali bekerja. Namun, pemain tidak dipaksa untuk melakukan segalanya, atau bermain dengan cara tertentu. Filosofi di balik setiap game dunia terbuka Bethesda jelas di sini: Anda dapat memilih cara bermain.

“Starfield” bertujuan untuk menanamkan rasa ingin tahu dan keingintahuan pada pemain, mendorong mereka untuk berhenti dan mencium bunga mawar – atau apa pun yang sesuai di luar angkasa.

Tentu saja, ini masih sebuah video game, bukan sekedar “pengalaman”, dan harus ada gameplay yang menyenangkan.

Di sana, sebagian besar.

Perjalanan luar angkasa tidak semulus yang diharapkan beberapa orang, karena Anda tidak dapat terbang dari satu sistem ke sistem lainnya, atau bahkan antar planet dalam sistem yang sama. Berkeliaran di luar angkasa sebagian besar melibatkan perjalanan cepat antar titik, yang dapat merusak pengalaman Anda dalam bermain peran sebagai kapten kapal luar angkasa.

READ  Cara melihat status siaran hari ini

Sistem inventaris sudah ketinggalan jaman dan ruang penyimpanan sangat kecil, bahkan setelah ditingkatkan.

Pemain akan menghabiskan banyak waktu melihat menu dan tidak akan mendapatkan banyak panduan tentang cara menavigasi sistem dan mekanisme permainan yang berbeda.

Bug yang dikenal dengan game Bethesda masih ada sampai batas tertentu, meskipun berkat pengembangnya, bug tersebut relatif sedikit di game sebesar itu.

Namun, seperti “Skyrim”, “Starfield” tidak dapat dinilai hanya dari bagian-bagiannya saja. Pemain game pertama mungkin mengingat animasi wajah yang buruk; berbagai macam serangga, mulai dari pintu yang tidak terbuka saat Anda berinteraksi dengannya hingga mamut terbang; Pertarungan jarak dekat menyebalkan. Dan kekurangan lainnya. Terlepas dari itu semua, Skyrim, yang telah terjual lebih dari 60 juta kopi, merupakan salah satu video game terlaris sepanjang masa.

Perbandingan apa pun dengan game lain yang pasti akan digambar oleh Starfield mungkin adil, tetapi juga tidak akan memberikan gambaran lengkap.

Misalnya, “No Man’s Sky” juga melibatkan pengumpulan sumber daya dan mengunjungi lingkungan yang dihasilkan secara prosedural. Seri Mass Effect juga menampilkan kru menyenangkan yang menaiki pesawat luar angkasa dan melakukan perjalanan ke sistem bintang yang berbeda untuk menjalankan misi. Beberapa lingkungan dan teknologi mungkin mengingatkan pada “Cyberpunk 2077”.

Namun yang tidak bisa dibandingkan dengan “Starfield” adalah cakupan, ambisi, dan perhatiannya terhadap detail.

“Starfield” tidak cocok untuk semua orang.

Mereka yang mencari pengalaman yang lebih linier dan efisien tidak akan mendapatkan banyak panduan atau bantuan. Game ini menampilkan permainan tembak-menembak serta pertempuran luar angkasa, yang mungkin tidak menarik bagi mereka yang tertarik pada eksplorasi damai. Permainan ini juga menghargai kesabaran, jadi siapa pun yang tidak memiliki kecepatan yang sering kali lebih lambat mungkin tidak akan menikmatinya.

READ  Reputasi Samsung rusak karena harga turun di rumah untuk Galaxy S22 baru

Namun, game masa depan di bawah payung RPG dunia terbuka dan fiksi ilmiah memiliki standar baru yang harus dijalani. Bethesda berupaya menciptakan The Space Game, dan mereka melakukannya dengan Starfield.

“Starfield” tersedia seharga $89,99 di Xbox dan PC, dan dapat diunduh gratis untuk pelanggan Game Pass.

Salinan digital dari versi premium game ini disediakan untuk keperluan ulasan ini.

Laporan ini pertama kali diterbitkan oleh The Canadian Press pada 9 September 2023.

LEAVE A RESPONSE

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

"Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast."