KabarTotabuan.com

Memperbarui berita utama dari sumber Indonesia dan global

Untuk pertama kalinya, aplikasi iOS non-game berperforma lebih baik daripada game
Tech

Untuk pertama kalinya, aplikasi iOS non-game berperforma lebih baik daripada game

Perusahaan Analisis Aplikasi menara sensor (Lintas Ars Technica) menemukan sesuatu yang menarik saat menelusuri data untuk kuartal kedua tahun 2022. Untuk pertama kalinya sejak App Store dibuka untuk bisnis pada tahun 2008, sebagian besar pendapatan di negara bagian berasal dari aplikasi daripada game. Menurut Sensor Tower, pengeluaran untuk aplikasi non-game dua kali lebih cepat dari aplikasi game. Sejak Juni 2014, pengeluaran untuk aplikasi yang bukan game telah tumbuh pada tingkat gabungan sebesar 40%.
Langkah menuju aplikasi non-game dimulai Mei lalu. Bulan lalu, 50,3% dari pengeluaran App Store di AS adalah untuk aplikasi non-game seperti Netflix dan TikTok, sebagian karena langganan menggunakan aplikasi non-game. Aplikasi game biasanya menawarkan paket langganan sederhana kepada pengguna yang mulai diadopsi oleh aplikasi non-game. Dikatakan bahwa Apple telah bertemu dengan pengembang aplikasi iOS dalam upaya untuk mendapatkan lebih banyak dari mereka untuk mendukung penggunaan model berlangganan berulang.
Selama kuartal kedua tahun ini, 400 aplikasi non-game dari App Store menghasilkan setidaknya $1 juta dari konsumen. Itu dibandingkan dengan hanya 50 aplikasi yang mencapai tolok ukur ini selama kuartal kedua 2016. Lebih baik lagi, 61 aplikasi App Store menghasilkan $10 juta selama kuartal kedua tahun ini.

Perlu diingat bahwa pertumbuhan kuat dalam aplikasi berlangganan yang terdeteksi oleh Sensor Tower hanya terkait dengan App Store. Dalam Google Play Store, aplikasi game untuk perangkat Android masih menjadi bagian terbesar dari pendapatan yang diterima. Pada platform ini, aplikasi game menghasilkan pendapatan $2,3 miliar selama kuartal kedua tahun ini dibandingkan dengan $1 miliar yang dihasilkan oleh aplikasi non-game. Sebagai perbandingan, 50,3% pengeluaran App Store digunakan untuk aplikasi non-game, sementara aplikasi ini hanya menyumbang 30,3% dari pembelian di Google Play Store selama kuartal yang sama.
awal bulan ini, Laporan yang mencakup paruh pertama tahun 2022 Tunjukkan bahwa pengeluaran dalam apel App Store dan Google Play Store bernilai $65 miliar, naik hanya 1% selama paruh pertama tahun ini. Pemilik perangkat Android menghabiskan $ 21,3 miliar di Play Store selama paruh pertama tahun 2022, turun 7,4% dari $ 23 miliar yang mereka belanjakan selama paruh pertama tahun 2021. App Store mencapai $ 41,4 untuk enam bulan pertama tahun 2022, naik 22,1% pada secara tahunan.
Karena orang sudah lelah menghadapi pandemi, banyak yang tidak lagi tertarik untuk tinggal di rumah dan bermain game, atau bahkan streaming film, audio, dan acara TV yang dibeli dari App Store atau Google Play Store.

LEAVE A RESPONSE

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

"Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast."