KabarTotabuan.com

Memperbarui berita utama dari sumber Indonesia dan global

EVOS Esports menghadirkan game NFT ke Indonesia dengan Avarik Saga
entertainment

EVOS Esports menghadirkan game NFT ke Indonesia dengan Avarik Saga

Organisasi esports Asia Tenggara EVOS Esports telah bermitra dengan Avarik Saga, game metaverse RPG NFT P2E Jepang, untuk memperluas portofolio game sebelumnya, termasuk adopsi game berbasis blockchain.

Dijadwalkan akan dirilis pada kuartal ketiga tahun ini, Avarik Saga adalah game strategi pembangunan tim di bawah genre RPG Jepang yang bertujuan untuk menghadirkan pengalaman game modern ke dalam metaverse NFT. Di bawah kemitraan ini, EVOS Esports akan membawa teknologi blockchain ke audiens yang belum tersentuh di Indonesia dan negara-negara Asia Tenggara lainnya. Ini termasuk orang-orang yang tidak pernah berurusan dengan NFT atau game pada umumnya.

Menurut EVOS, mereka percaya bahwa game metaverse NFT play-to-win (P2E) seperti Avarik Saga dapat memberdayakan penggemar dan komunitas, dan kemitraan ini akan mendorong perusahaan menuju ambisinya untuk menjadi perusahaan game blockchain pertama di Indonesia.

Michael Wijaya, CMO di EVOS, mengatakan bahwa dia sangat senang karena EVOS dapat membantu Avarik Saga memanfaatkan komunitas game lokal yang ada dan menghadirkan game RPG Metaverse NFT P2E pertama di Indonesia, serta membina hubungan yang kuat untuk memimpin pengalaman game blockchain.

Pada bulan September tahun lalu, Avarik Saga merilis set pertama karakter yang dapat dimainkan NFT yang terdiri dari 8.888 NFT formasi, yang terjual habis dalam waktu kurang dari satu jam. Koleksi tersebut saat ini tersedia untuk diperdagangkan di pasar NFT sekunder, OpenSea.

Sambil memanfaatkan iming-iming RPG, Avarik Saga sendiri bertujuan untuk menggunakan format P2E-nya, bersama dengan iming-iming RPG, untuk membantu mempercepat adopsi pasar massal game NFT di negara-negara Asia Tenggara.

Kevin Kahia, CEO Avarik Saga, mengatakan bahwa P2E adalah mekanisme yang hanya dapat menjadi proyek yang berharga jika game tersebut menciptakan kegembiraan dan nilai bagi komunitas. “Pada akhirnya, inti dari game itu sendiri harus menyenangkan. Pengetahuan yang kuat yang menarik pengguna ke dunia Avarik Saga, mekanisme gameplay yang jelas yang menarik dan konten yang membuat pemain ingin kembali adalah kuncinya. Oleh karena itu, kami ingin untuk mengembangkan game menarik yang menarik penonton, bahkan pengemudi Gojek dan Stan pinggir jalan (toko serba ada), sehingga mereka bisa mendapatkan uang nyata sambil merasakan dunia digital.”

READ  JAGAT menawarkan platform sosial generasi berikutnya, menyatukan inovator, startup, dan ibu kota masa depan Indonesia Nusantara di dunia virtual

EVOS tersebar di Asia Tenggara, dengan tim regional di Indonesia, Filipina, Thailand, Malaysia, dan Singapura. Keberhasilan tim sebagian besar disebabkan oleh cakupan game terkenal di dunia seperti Mobile Legend, ROV, Wildrift, Free Fire, dan PUBGM. Saat ini secara eksklusif mengelola 160 influencer game dan bermitra dengan lebih dari 200 talenta esports, dengan total pengikut lebih dari 64 juta pelanggan di YouTube, lebih dari 62 juta pengikut di Instagram, dan lebih dari 350 juta penayangan bulanan di seluruh Asia Tenggara. Bakatnya antara lain Jonathan Lyndi yang memiliki 2,7 juta pelanggan, dan Dyland PROS yang memiliki 13,4 juta pelanggan.

Pada bulan Juni tahun lalu, Alan Fang mengundurkan diri sebagai Regional Head of Marketing and PR setelah lebih dari satu tahun di EVOS Esports. Fang (foto) pemasaran interaktif Kemudian dia ingin istirahat sejenak. “Satu tahun yang sangat berharga bersama EVOS Esports. Saya belajar banyak tentang networking dengan brand, terutama brand non-endemik dan terhubung dengan media untuk meningkatkan awareness. Bekerja sama dengan instansi pemerintah juga sangat menyenangkan,” ujarnya. . Menurut Fang saat itu, dia sedang mencari peran yang berfokus pada pemasaran dan pengembangan bisnis, dan terbuka untuk menjelajahi berbagai industri.

Secara terpisah, platform streaming game yang berbasis di Indonesia GOX dan Tencent Cloud baru-baru ini menjalin kemitraan selama empat tahun untuk menghadirkan solusi streaming langsung dan esports. Kemitraan ini bertujuan untuk menumbuhkan esports lokal dan sistem pengiriman konten, sekaligus menjadi bagian integral dari pasar hiburan di Indonesia dan Asia. Kemitraan ini akan melihat layanan streaming dan jaringan pengiriman konten GOX tap Tencent, untuk memberikan konten game dengan latensi rendah, halus, dan stabil kepada jutaan pemirsa.

READ  Yang harus dilakukan: Peni Candra Rini, Bio Ritmo, Orville Peck, Menuju Angkasa Lihat rilis album | Seni dan Budaya | Pola mingguan

Artikel terkait:
Alan Fang mengundurkan diri sebagai Kepala Pemasaran E-Sports Regional di EVOS dan Kepala Hubungan Masyarakat
EVOS Esports dan sister company SGAG mengincar dolar periklanan Indonesia dengan inventaris eksklusif
Pemasaran Esports di Indonesia: Mengapa gamer hardcore bukan audiens utama Anda
GOX dan Tencent bekerja sama untuk mempromosikan esports dan live streaming di Indonesia

LEAVE A RESPONSE

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

"Pemikir jahat. Sarjana musik. Komunikator yang ramah hipster. Penggila bacon. Penggemar internet amatir. Introvert."