KabarTotabuan.com

Memperbarui berita utama dari sumber Indonesia dan global

Konferensi Aksesibilitas Game #a11yTO kembali ke Toronto bulan ini
Tech

Konferensi Aksesibilitas Game #a11yTO kembali ke Toronto bulan ini

# Game 11yTOkonferensi game yang berfokus sepenuhnya pada aksesibilitas, akan kembali sebagai acara tatap muka bulan ini.

Berlangsung pada 15 Oktober di Kantor Microsoft di Toronto#a11yTO Gaming akan menampilkan berbagai pengembang tamu, arkade game yang dapat diakses, pertunjukan game langsung, dan banyak lagi. Steve Saylor dari Kanadapembuat konten dan konsultan aksesibilitas yang berfokus pada aksesibilitas, sekali lagi akan menyelenggarakan #a11yTO Gaming.

Atraksi khusus tahun ini termasuk perwakilan dari Ubisoft Toronto berbicara tentang Jauh Menangis 6 Dan bekerja di studio, Dave Evans dari Tupai Jatuh St. Catherine memamerkan ciptaannya Lembah: Bayangan Mahkota dan Rodrigo Sanchez dari Eidos Montreal untuk diskusi Penjaga Galaxy dari Marvel.

Tiket berharga $49 dan Dijual sampai 10 Oktober. Mereka yang menggunakan kode promo “THANKSTORONTO” bisa mendapatkan tiket seharga $20.

Juga akan ada acara #a11yTO besar yang berfokus pada aksesibilitas di wilayah non-game hanya pada 17-18 Oktober, secara langsung dan online. Informasi lebih lanjut dapat ditemukan disini.

Menurut Organisasi Kesehatan Dunia (WHO)Lebih dari satu miliar orang di seluruh dunia menderita beberapa bentuk kecacatan. Video game, sementara itu, mereka menikmati Hampir tiga miliar orang keliling dunia. Oleh karena itu, ada banyak penonton yang ingin bermain game tetapi secara fisik tertahan atau bahkan dicegah untuk melakukannya karena disabilitas mereka.

Jadi dia berkata, Dalam survei Konferensi Pengembang Game 2022Hanya 39 persen responden yang mengatakan telah menerapkan prosedur check-in dalam game mereka. Sisanya dari mereka yang disurvei mengatakan “tidak” atau “tidak tahu/tidak berlaku”. Salah satu peserta bahkan mengatakan, “Sayangnya, masih banyak backtracking dalam implementasi fitur aksesibilitas.”

Oleh karena itu, ada banyak pekerjaan yang dapat dilakukan untuk mempromosikan pentingnya aksesibilitas dan memaksimalkan industri dengan penerapan fitur-fitur tersebut dalam game mereka. Dengan pemikiran ini, mereka yang tertarik dengan game dari sisi konsumen atau pengembang industri bisa mendapatkan banyak game #a11yTO.

READ  FTC mengajukan banding atas putusan pengadilan Microsoft-Activision, setelah hakim mengesahkan penjualan tersebut

Kredit gambar: Eidos Montreal

LEAVE A RESPONSE

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

"Pop culture ninja. Social media enthusiast. Typical problem solver. Coffee practitioner. Fall in love. Travel enthusiast."